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Dragon Age: Inquisition será un juego enorme y no tendrá 40 finales + nuevos detalles del gameplay

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Los 40 «finales» propuestos para Dragon Age: Inquisition no son más que variaciones de algunos pocos desenlaces. Además, se han filtrado nuevas imágenes del gameplay  mostradas en la E3 2014 y se han conocido detalles del gigantesco tamaño de los niveles del juego.

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En el marco de la E3 2014, Dragon Age: Inquisition fue uno de los juegos más promocionados y comentados durante la feria. Durante la conferencia de Electronic Arts, BioWare presentó este próximo título ante una audiencia que parecía estar claramente emocionada con el proyecto.

Una vez mostrado el nuevo Dragon Age los rumores no se hicieron esperar. Uno de los más fuertes es que Inquisition tendría más de 40 finales, afirmación que parecía haberse confirmado gracias a un tweet de Cameron Lee, productor asociado en el desarrollo del juego. Sin embargo, hoy el mundo conoce por boca de Mark Darrah Lee (productor ejecutivo en BioWare) que en realidad no se trata de 40 finales, sino que estos son ramificaciones de un grupo más pequeño de finales.

De acuerdo al tweet de Mark Darrah, estas 40 variaciones obedecen a decisiones que los jugadores puedan tomar a lo largo del juego, pero en realidad Dragon Age: Inquisition tendrá pocos finales únicos. Por lo tanto, cierto número de finales aparentemente distintos no lo serán, sino que tendrán pequeños cambios que no afectan la esencia de la historia principal que cierra la aventura del jugador a través de la nueva entrega de Dragon Age.

Por otro lado, el gameplay de Inquisition ha dado mucho qué hablar durante estos días. Durante la E3 2014 se dio a conocer unos primeros minutos de la jugabilidad de este nuevo Dragon Age durante la transmisión oficial de Twitch para la feria, lo cual ha develado diversos detalles del juego y de la manera como se ve. Adicional a esto, recientemente se ha filtrado otro video que muestra más del gameplay de Dragon Age: Inquisition, esta vez tomado de la presentación a puertas cerradas que hizo BioWare durante el evento. Es fácil adivinar que este video dure muy poco colgado en YouTube, pero mientras tanto podrán verlo a continuación:

Sin duda, Dragon Age: Inquisition es un proyecto muy grande y BioWare lo sabe, por lo que ellos necesitan hacer rendir frutos a las excesivas horas de trabajo dedicadas en este nuevo juego. Una buena manera para lograrlo es contarle al público lo complejo, vasto y detallado del mundo retratado al interior del juego. De acuerdo a una entrevista hecha por GamingBolt a Mike Laidlaw, director creativo de BioWare, cada nivel de Inquisition será tan grande como todo el juego completo retratado en Dragon Age: Origins.

«Puedes tomar Dragon Age Origins entero, y te cabrá en el nivel que hemos estado mostrando hoy [en E3 2014]. El juego es un mundo abierto multiregional, no es como un gran espacio único [para todos los niveles]. Así que si viajas [al interior del juego] es posible que te encuentres con lugares llenos de demonios, o tal vez con un desierto. Todos tienen un toque diferente. Por lo que, sí, si puedes hacer caber todo Origins en apenas un nivel [del nuevo juego], podrías meter las dos primeras partes [de la trilogía] sin problema en Inquisition.»

Dragon Age: Inquisition llegará al mercado este 10 de octubre en Norteamérica y el 10 del mismo mes en Europa para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. Los contenidos adicionales serán lanzados primero en las consolas de Microsoft y no se ha confirmado cuándo estos mismos llegarán a las demás plataformas.

Fuentes: Computer And Videogames / GamingBolt

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