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Clones de Doom

Hablando de experiencias ‘maduras’. Mientras los jugadores de consolas saltaban con Sonic y Mario, los jugadores de PC masacraban demonios a toda velocidad en Doom. La importancia de este título en la historia de los videojuegos es bien conocida. Aunque no fue el primer título de disparos en primera persona, fue el primero en volverse tan influyente que, por muchos años, a los títulos de este género se les conoció simplemente como ‘clones de Doom’.

Heretic, Marathon, Alien Trilogy, Hexen, Strife, Rise of the Triad, Star Wars: Dark Forces, Shadow Warrior y Duke Nukem 3D son solo unos cuantos ejemplos de esto.

Eventualmente, el género de los disparos en primera persona (FPS) evolucionó puliendo sus mecánicas y enfocándose en los elementos competitivos, pero aún hoy es claro donde yacen sus orígenes.

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