Konami reveló en la Gamescom que será posible no tener que ‘matar’ en Metal Gear Solid:Rising como en los Metal Gears pasados. En versiones anterior no matar (inclusive a los jefes) te daba más recompensas y mejor ranking. Lo dificil de Rising es que nuestro protagonista no usa una pistola con sedante sino una espada… »Cuando nos encontremos con un humano podremos cortarle su arma y este saldrá corriendo del miedo, si por accidente le cortas las manos o un brazo te lo perdonaremos igual ya que seguirá viviendo».
Ustedes qué creen que es más tortura, morir o vivir sin brazos? En todo caso esto es una buena noticia ya que le pone un poco mas de reto pasarse Rising sin matar a un oponente. No falta que saquen un trofeo en donde te pases el juego sin cortar alguna parte humana… un trofeo perfect para el geek sin vida.