Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Podrás no matar en Metal Gear Solid: Rising
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Podrás no matar en Metal Gear Solid: Rising
Videojuegos

Podrás no matar en Metal Gear Solid: Rising

Nicolás Díaz
Por
Nicolás Díaz
Publicado 20 de agosto del 2010
Última actualización 3 de agosto del 2011
Compartir
Lectura de 1 min
Compartir

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para ver más contenido gamer.
Seguir

Konami reveló en la Gamescom que será posible no tener que ‘matar’ en Metal Gear Solid:Rising como en los Metal Gears pasados. En versiones anterior no matar (inclusive a los jefes) te daba más recompensas y mejor ranking. Lo dificil de Rising es que nuestro protagonista no usa una pistola con sedante sino una espada… »Cuando nos encontremos con un humano podremos cortarle su arma y este saldrá corriendo del miedo, si por accidente le cortas las manos o un brazo te lo perdonaremos igual ya que seguirá viviendo».

- Publicidad -

Ustedes qué creen que es más tortura, morir o vivir sin brazos? En todo caso esto es una buena noticia ya que le pone un poco mas de reto pasarse Rising sin matar a un oponente. No falta que saquen un trofeo en donde te pases el juego sin cortar alguna parte humana… un trofeo perfect para el geek sin vida.

La línea de tiempo de Zelda ya había separado a BotW / TotK de todo lo demás, pero el remake de Ocarina of Time la vuelve a cambiar
Nightdive Studios confirmó lo que decían las filtraciones: la versión remasterizada de Thief: The Dark Project es real
Así lucen en acción las nuevas skins de Le Sserafim x Overwatch para D.Mon, Moira, Mizuki, Sierra, Anran y Freja
Xbox en Tokyo Game Show 2026: fecha, hora y cómo ver la presentación con todos los anuncios de Microsoft
Revelan la razón por la que PlayStation decidió no trabajar más con Hideo Kojima en Physint y por qué Xbox sí
Etiquetado:GamesCom 2010KonamiMetal Gear SolidMetal Gear Solid: Rising
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorNicolás Díaz
Seguir
Periodista de hobbie, Nicolás Díaz es estudiante de Arquitectura y Arte de la Universidad de los Andes. Amante de los mmorpg's, rpg y moba este editor de contenidos de Gamerfocus cree fervientemente que se puede hacer un mejor periodismo en cuanto a deportes eletrónicos y gaming. Conocido en el mundo del gaming como 'Ickys', este gamer cuando no esta publicando en Gamerfocus se dedica a toda clase de juegos sus favoritos siendo HoN, DotA y World of Warcraft.
Artículo anterior Parasite Eve podría llegar a la PS3
Siguiente artículo Samus en la vida real!
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Bandai lanza en 2027 las figuras Digimon Adventure Mega Egg, con cada criatura perfectamente acoplada en su huevo
Cultura POP
11 de septiembre del 2026
Filtración revela todos los jefes ‘Robot Masters’ de Mega Man: Dual Override
Videojuegos
11 de septiembre del 2026
Inazuma Eleven: Bold Revolution es la revelada secuela de Victory Road en desarrollo
Videojuegos
10 de septiembre del 2026
Holy Horror Mansion, sucesor «espiritual» de Yo-kai Watch, incrementa aún más la controversia de Level-5 con el uso de IA
Videojuegos
10 de septiembre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.
Cargando comentarios...