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Rocket League no perderá balance por el plan de DLC

Estos contenidos estarían enfocados a dar ajustes libres a partidas privadas y opciones de personalización.

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Estos contenidos estarían enfocados a dar ajustes libres a partidas privadas y opciones de personalización.

rocket-league-no-perdera-balance-por-plan-de-dlc-psyonix-1Rocket League ha sido una grata sorpresa para los jugadores de PC y PlayStation 4 (estos últimos recibiendo una descarga gratuita para julio a través de PlayStation Plus) debido a su combinación de velocidad, fútbol, autos de carreras y jugabilidad basada en la habilidad y no en desbloqueos de contenido. El estudio Psyonix mencionó hace unos días que tienen un plan agresivo de contenidos descargables (tanto gratis como de pago), lo que levantó algunas preocupaciones entre la comunidad de jugadores ya que podrían romper la diversión que ofrece su balance.

Para apaciguar los ánimos, el equipo de Psyonix respondió algunas preguntas en el subreddit de Rocket League, afirmando que el juego no cambiará sus aspectos sino que ofrecerá modificaciones únicamente para partidas privadas, manteniendo el aspecto competitivo e igualado de los enfrentamientos normales.

«No vamos a añadir «power-ups» al juego. No vamos a cambiar el balance, añadir estadísticas, ajustar las físicas, etc. Tenemos una buena fórmula y ya existen varias formas de cambiar el juego sin tocar el aspecto central de jugabilidad.

Aquella respuesta [que ofrecimos anteriormente] puede referirse a la posibilidad de añadir «mutators» que permitan cambiar cosas en las partidas privadas durante un enfrentamiento solo para mezclar un poco las cosas, pero no para usarse en el juego regular.»

El DLC estaría basado en mapas gratuitos y adiciones cosméticas de pago, mientras que aún no hay referencia sobre estos «mutators», aunque lo más probable es que se añadan como actualización sin costo. Hay que destacar que los contenidos ocultos se pueden desbloquear jugando y solo afectan la personalización del auto mas no su rendimiento en la cancha.

Como dato adicional, Polygon señala que Rocket League ha tenido tan buena recepción que la organización de eSports ESL abrirá torneos oficiales en línea para Estados Unidos y Europa.

En los próximos días les ofreceremos un análisis de Rocket League, así que estén pendientes de GamerFocus.

Via: Polygon

Fuente: Reddit, ESL

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