Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Sistema de combate en Mass Effect: Andromeda será más fluido y orgánico
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Destacados » Sistema de combate en Mass Effect: Andromeda será más fluido y orgánico
Videojuegos

Sistema de combate en Mass Effect: Andromeda será más fluido y orgánico

David Infante
Por
David Infante
Publicado 29 de junio del 2016
Última actualización 29 de junio del 2016
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

Al parecer, el sistema de cobertura podría recibir cambios dada la nueva ambientación y enfoque general del juego. 

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Mass Effect Andromeda.
Seguir

Sabemos que Mass Effect: Andromeda es un proyecto altamente ambicioso para EA. No solo por la nueva historia que se contará, sino porque el videojuego se conectará con una serie de novelas escritas que serán publicadas por Titan Comics, misma compañía detrás de los cómics y novelas gráficas de Dishonored.

- Publicidad -

Aunque recientemente Bioware ha dado a conocer que en Mass Effect: Andromeda no se tendrán en cuenta los finales de Mass Effect 3, la compañía ha hablado hace poco con GamesRadas sobre un apartado que cambiará en gran medida en esta entrega: las mecánicas de jugabilidad.

La trilogía original se caracterizó por su mezcla de elementos RPG con mecánicas propias de un juego de disparos con sistema de cobertura, sin embargo, parece que esto ha quedado atrás, según el director creativo del juego, Mac Walters.

Según el, el estudio ha tenido que cambiar elementos en el sistema de combate para que se sienta coherente con el nuevo mundo que han creado, aunque por el momento no se han revelado muchos detalles.

“Será más como un mundo abierto, más libre, con más opciones, esas son las cosas que tenemos en mente en la forma en como hemos desarollando la jugabilidad de este juego de disparos en tercera persona. Hasta el momento, puedo decir que el combate es más fluido, mucho más orgánico que antes”.

Recordemos que Mass Effect: Andromeda fue presentado una vez más en la E3 de este año, evento donde se anunció que llegará hasta el 2017.

Fuente: GamesRadar

Más de:
Mass Effect Andromeda Mass Effect Andromeda
Aparte del remake de Ocarina of Time, el Zelda Direct de aniversario solo estaría enfocado en la película y otras iniciativas, no juegos
PUBG x Jujutsu Kaisen: fecha de inicio y todo lo que sabemos de la colaboración
Street Fighter 6: esta es la hora para ver el tráiler de Arjun, el cual confirma su estilo de pelea y fecha de lanzamiento
El anime de Black Clover regresa, esta es la fecha oficial del estreno de la segunda temporada del anime
The Sinking City 2 – Reseña (PS5)
Etiquetado:BiowareEA
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Monopolio de Final Fantasy VII llegará en 2017
Siguiente artículo PlayStation Plus, revelada la selección de títulos para julio
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

El manga de Hunter x Hunter entra en pausa, te contamos lo que sabemos sobre el regreso y estreno del capítulo 421
Anime y Manga
7 de septiembre del 2026
Cómo resolver el acertijo de los cerebros en el hospital de The Sinking City 2
Videojuegos
7 de septiembre del 2026
Mega Man X llegará a Fortnite y estará acompañado de Zero
Videojuegos
7 de septiembre del 2026
Todo lo que sabemos sobre ‘Hacia la naturaleza salvaje’, la próxima gran actualización de Minecraft
Videojuegos
7 de septiembre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.