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¿Por qué Bioware reveló primero la versión femenina del protagonista para Mass Effect: Andromeda?

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El estudio comenta la razón por la cual decidieron presentar a Ryde en su versión femenina durante la E3. 

Mass Effect Andromeda

Desde la presentación de Mass Effect: Andromeda en la E3 de este año, son muchos los detalles que Bioware ha revelado sobre este nuevo comienzo de la franquicia. No solo dieron a conocer que este título no tendrá en cuenta los finales de Mass Effect 3, sino que liberaron el apellido del protagonista, sea cual sea nuestra elección: Ryde.

No obstante, en el tráiler presentado por EA se dejó ver a Ryde en su versión femenina, lo cual ha llevado a pensar a muchos en la razón por la cual el estudio tomó esta decisión. No porque sea reprochable, sino porque la trilogía original de la saga primero presentaba al protagonista masculino.

Según comentó Bioware a Eurogamer, el estudio no quería depender de un personaje masculino como centro promocional para Mass Effect: Andromeda.

“Cuando presentado a ‘Male Shepar’ en el 2006, 10 años atrás, era un tiempo donde tomamos inspiración del marketing tradicional en la industria del entretenimiento. Así que fue así –Necesitamos un protagonista emblemático. Algo que sea un icono para todo-.

Pero creo que la industria, y nosotros también, ya hemos dejado eso atrás. Nuestros juegos permiten que escojas tu protagonista. Creo que todos ya lo entienden. No necesitas ver un personaje para identificarte con él, en la misma forma en que vez un afiche para una película. Las personas quieren crear sus propios personajes, personalizarlos, y queremos representar eso”.

Como dato curioso, hay que tener presente que el comandante Shepard del primer título fue originalmente diseñado como una mujer, tal como lo afirmó uno de los principales creativos que había participado en el desarrollo del primer juego.

Por lo pronto, aún queda mucho por descubrir de Mass Effect: Andromeda, así que debemos estar atentos a cualquier tipo de información que se pueda revelar en los próximos meses.

Fuente: Eurogamer

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