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Cine y TV

Serie de Sin City para televisión se encuentra en pre-producción

La novela gráfica de Frank Miller revivirá tras el fracaso de su secuela fílmica.

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 31 de mayo del 2017
Última actualización 31 de mayo del 2017
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Lectura de 2 min
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La novela gráfica de Frank Miller revivirá tras el fracaso de su secuela fílmica.

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La primera cinta de Robert Rodriguez basada en la novela gráfica de Frank Miller fue estética y narrativamente revolucionaria para su tiempo, por allá en el lejano 2005. Sin embargo, la secuela de nueve años después, Sin City: A Dame to Kill for, no fue lo esperado ni recibida con el mismo asombro.

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Pero este tampoco fue el final para la ciudad del pecado, oficialmente Basin City, ya que una serie de televisión inspirada en dicha obra, producida por Dimension Films y The Weinstein Company, busca hacer un reboot a las diferentes historias de Sin City y así adaptarlas para las nuevas generaciones.

El objetivo e intención es introducir personajes originales y líneas de tiempo diferentes en el universo de Sin City, haciendo más referencia a los cómics que a las películas de Rodriguez.

En el equipo creativo se unen el director Glen Mazarra (The Walking Dead) y el productor Stephen L’Heureux, además del director Len Wiseman (Underworld) para el piloto. Aunque por el momento no existe una cadena oficialmente afiliada al proyecto, es de entenderse que necesita una donde el estilo pueda ser desarrollado con total libertad dados los temas y violencia que maneja.

Las cadenas familiares (como Fox o Warner) quedarían descartadas, y en el caso de HBO es una posibilidad más remota. Pero si vemos otra más arriesgada como Starz (Spartacus, Black Sails, Ash vs Evil Dead, American Gods), podría ser la anfitriona más prometedora.

 

Fuente: Deadline

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Etiquetado:Frank MillerSin City
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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