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Videojuegos

5 cosas que debes tener en cuenta para la llegada de House of Wolves

Esto debes tener en mente si estas esperado el segundo paquete de expansión de Destiny.

David Infante
Por
David Infante
Publicado 19 de mayo del 2015
Última actualización 21 de mayo del 2015
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Lectura de 6 min
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Esto debes tener en mente si estás esperado el segundo paquete de expansión de Destiny.

Contenido:
  • El Arrecife
  • Nueva historia
  • The Prision of Elders
  • Trials of Osiris
  • Dos niveles de luz, armas, armaduras y más
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Destiny se ha convertido en un fenómeno para los amantes del juego cooperativo y competitivo online. Aunque en principio fue fuertemente criticado, y aún lo es, poco a poco ha sido una experiencia que se ha complementado gracias al trato de Bungie que ha hecho con las expansiones. La primera de ellas fue The Dark Below, y nos ofreció una gran cantidad de actividades complementarías a las aventuras de nuestro Guardián, sin embargo, esto solo era el comienzo.

Activision afirmó tener un extenso plan de negocios para Destiny el cual se extiende de aquí a los próximos 10 años, teniendo en mente lo anterior, era más que evidente que pronto llegaría el segundo paquete de expansión que ampliaría nuestra visión de lo que conocemos de este juego y su mitología.

House of Wolves llega con la promesa no solo de añadir más horas a nuestra experiencia de juego, sino con el objetivo de establecer un nuevo terreno para lo que está por llegar después de mitad de año, es decir, una nueva expansión que presuntamente tendrá nuevas clases para los guardianes, aparte de los asaltos, nuevo armamento y la futura incursión. Sin embargo, antes de ir adelante, es mejor recordar que es lo que a partir de hoy estará disponible en esta expansión.

House of wolves (1)

El Arrecife

Hasta el día de hoy solo existía un espacio social en Destiny, La Torre, sin embargo, House of Wolves nos presenta de nuevo un lugar que ya conocemos, pero que solo hasta ahora podremos habitar. El Arrecife es el lugar donde encontraremos misiones, recompensas, armas y demás actividades que se desprenderán de las nuevas misiones que tendremos que hacer para la Reina de los Insomnes.

House of wolves (5)

Nueva historia

Aunque El Arrecife es el lugar que se robará la atención por ser el lobby principal para las actividades, no hay que olvidar que este nuevo DLC incluirá una nueva historia. Esta vez, la Reina de los Insomnes será la encargada de llamar a los Guardianes a su servicio. Nuestra misión: cazar y matar a los Caídos que la han traicionado y que han lastimado a sus aliados.

House of wolves (4)

The Prision of Elders

Uno de los principales atractivos de Destiny son las Raids, o incursiones, misiones temiblemente exigentes, pero que recompensan a sus usuarios con un gran botín al final de dicha misión. Sin embargo, House of Wolves no verá una nueva Raid, sino una actividad totalmente novedosa llamada The Prision of Elders. Este nuevo tipo de misión será lo más similar a un modo horda en el que habrá cinco encuentros, cuatro con diferentes enemigos y modificadores, más una pelea contra un jefe final completamente aleatorio. Como es de suponer, las recompensas varían de acuerdo al nivel de dificultad.

House of wolves (3)

Trials of Osiris

Si bien The Prision of Elders llega para cambiar el estilo de juego en modo cooperativo, Trials of Osiris llega para cambiar la forma en la que vemos el modo competitivo. Esta vez, Bungie ha preparado un modo de 3vs 3 sin respawn en la que gana el equipo que elimine al contrario. Suena simple, sin embargo, el grado de dificultad no solo consta en conseguir los medios para acceder a este tipo de retos, sino a la cantidad de victorias necesarias para acceder a una recompensa digna de la proeza que acabamos de realizar.

House of wolves (2)

Dos niveles de luz, armas, armaduras y más

A lo largo de los últimos meses la meta para muchos usuarios es llegar a nivel 32 de luz, algunos lo han logrado más de una vez, otros no, sin embargo, la labor que llega ahora es llegar a nivel 34 de luz, teniendo en cuenta lo que esto significa. No solo habrá nuevas armas y piezas de armadura, sino opciones para personalizarlas. Una de las características más llamativas al momento es la capacidad de cambiar el daño (solar, vacío, eléctrico) de nuestra arma hasta obtener el requerido, lo cual puede ser una gran ventaja teniendo en cuenta los modificadores de las actividades.

House of Wolves ya está disponible para descarga y su llegada soluciona el bug que Bungie advirtió sobre el criptarca y los engramas morados, siendo ahora posible redimirlos sin temor a que no sean reconocidos. Si aún no llegas al nivel requerido para jugar, no olvides leer nuestra guía para subir de nivel. 

 

 

 

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Etiquetado:bungieDestinyDLCHouse of WolvesPortada
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