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Another World llega a Playstation 4 la próxima semana

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Another World se abre camino en la Playstation 4 después de un proceso de desarrollo que llevo cerca de 2 años.

Sin títuloA través del blog Oficial de Playstation, Eric Chahi ha hablado acerca de su más “reciente” título Another World, un título que lo ha desafiado desde el momento de su conceptualización a realización, finalmente logrando un juego en el que se ha impreso su personalidad, algo que ya hemos visto también en otros títulos de este creador, como Heart Of Darkness, From Dust y The Time Travellers.

Lo que conocemos “por encima” de este título, es que ha llevado cerca de dos años de desarrollo, y que su jugabilidad se caracteriza por ser muda pero si bastante sugestiva por el lenguaje visual usado, todo gracias también a la colaboración con Martial Hesse-Dréville, fundador de Dancing Dots, y quien se especializa en la programación del gameplay en títulos para consolas portátiles.

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Aunque el lanzamiento de este título en Playstation 4 es la próxima semana, Another World ya se ha lanzado en PC, dispositivos iOS y Atari JAGUAR, entre otras plataformas de videojuegos durante los 90.

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Eric, resalta la tecnología actual y como está ahora permite una implementación más “exótica” en cuanto a jugabilidad y aspecto gráfico, sin embargo resalta que una de las metas principales de este proyecto, es entregar la aventura original de forma fiel a los jugadores sin obviar los beneficios que ofrece la tecnología actual, con un apartado gráfico más cuidado pero que conserva el “alma” del título original.

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En la versión de Playstation 4 se destaca que el título se encuentra en HD, con una dimensión total de 2560×1600 pixeles, resaltando que los fondos han sido editados para tener una mayor resolución y calidad en sus detalles, además de estar renderizado de tal forma que lo hace un juego libre de ruido visual, así como defectos gráficos (Bordes gruesos).

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Por supuesto, al unirse al catálogo de la consola de Sony, esto significa que implementará características de la misma, como los trofeos; aunque realmente se destaca es la posibilidad de usar el “Cross Save” y la compra entre plataformas (Cross Buy).

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Aunque el título ya está listo, Eric y Martial, recuerdan las dificultades a la hora de realizar este título, pues uno de los retos más difíciles fue el mejoramiento de los entornos, pues evidentemente debían conservar el aire dado en los noventas, sin embargo esto significo que no cargaran de forma correcta por la resolución usada, por lo que fue primordial encontrar un equilibrio entre un diseño vectorial y un diseño que permitirá añadir detalles para la creación de los mismos, a lo que añade que una fuente de referencia, fue el arte realizado por Capybara (Sword and Sworcery).

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Sin embargo, el reto más complicado, fue lidiar con las animaciones, más que todo por la pérdida de calidad que desembocaba en un HD sin pulir, por lo que se tuvo que recurrir a herramientas usadas hace 20 años para emular el estilo y finalmente llevarlo a lo que es hoy, eso sí, sin afectar gráficamente el progreso que había tenido al momento.

Este título llegará el 25 de junio a la Playstation 4, y aunque no se ha definido una fecha para la Playstation Vita se sabe que Another World también llegará a esta consola.

Fuente: Blog-Playstation

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