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Leyendo: Ark: Survival Evolved ha generado 10 millones de dólares a sus desarrolladores
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Videojuegos

Ark: Survival Evolved ha generado 10 millones de dólares a sus desarrolladores

De acuerdo al estudio Wildcard, el Acceso Temprano de Steam les ha permitido cubrir gastos del proyecto y contactar a la comunidad para mejorar continuamente el título.

Alexander Leon
Por
Alexander Leon
Publicado 9 de junio del 2015
Última actualización 9 de junio del 2015
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Lectura de 3 min
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De acuerdo al estudio Wildcard, el Acceso Temprano de Steam les ha permitido cubrir gastos del proyecto y contactar a la comunidad para mejorar continuamente el título.

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A mediados de mayo hablamos de Ark: Survival Evolved, un proyecto en desarrollo de Wildcard Studios que está enfocado en ofrecer una experiencia de supervivencia en mundo abierto combinada con dinosaurios y extrañas tecnologías. A poco tiempo de su anuncio fue lanzada una versión de Acceso Temprano en Steam, que ya ha generado buenos ingresos para el estudio.

De acuerdo a una entrevista de Gamesindustry al co-fundador de Wildcard Studios Jesse Rapczak, las ventas de Ark: Survival Evolved han llegado a 400 mil unidades a un precio de 25 dólares, sumando así ingresos por 10 millones de dólares, siendo algo que les ha sentado bien durante el proceso:

«Es demasiado pronto para hablar de ganancias porque aún estamos haciendo el juego y hay muchos costos relacionados con eso, pero estos ingresos nos han ayudado a pagar los costos de los últimos siete meses de desarrollo.»

Según Rapczak, el estudio tiene listo el 80 % del juego base incluyendo varias horas de gameplay, y deben hacer diferentes ajustes de acuerdo a la información obtenida de la comunidad y adiciones que pueden darse a través de una futura herramienta para soporte de mods. Igualmente señala que todos los estudios que ofrecen juegos mediante el proceso de Acceso Temprano de Steam deben ser transparentes con los usuarios, tener un calendario de desarrollo claro y cumplir con la responsabilidad de entregar un juego completo.

«Nuestro objetivo principal por encima de cualquier cosa será no entregar  a la gente un juego roto. Empleamos a un community manager y a un jefe de control de calidad que interactúan con los usuarios e identifican problemas que los desarrolladores necesitan resolver. Nuestro equipo está dirigido para que se conecte con los jugadores y les ayude a solucionar los problemas una vez que nuestro CM y el equipo de control de calidad han identificado y clasificado los errores.»

Ark: Survival Evolved llegará de manera oficial a PC, PlayStation 4 y Xbox One en junio de 2016.

Fuente: Gamesindustry

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Etiquetado:acceso tempranoArk: Survival EvolveddesarrolloingresosSteamWildcard Studios
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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