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Así se ven las diferencias entre Tomb Raider: Definitive Edition PS4 y la versión de PS3
IGN ha publicado un video en el que podemos dar una mirada a las diferencias entre las generaciones de consolas, gracias a la comparación de la versión de PS3 de Tomb Raider del año pasado versus la versión que saldrá para PS4 a finales de enero.
El productor ejecutivo de Crystal Dynamics, Scot Amos, aparece en el video. Amos habla de los cambios que presenta el más reciente Tomb Raider en su versión para PlayStation 4 en comparación a la versión para PlayStation 3.
«El cambio más notorio en la siguiente generación es el sistema de partículas. Se trata de los efectos ambientales, por como se capta el movimiento y la sensación de inmersión que la gente busca en un mundo de la siguiente generación (de consolas)».
«Cuando creamos las texturas de los mapas y los personajes en los juegos de la ultima generación tienes que hacerlos en la máxima resolución posible y después bajarles de tono, pero para la XBOXONE y PS4, pudimos tomar todas las texturas que hicimos y agrandarlas a cuatro veces la resolución que teníamos en la generación pasada, para ver los mas mínimos detalles».
Con ustedes, el video:
Fuente: IGN
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