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Así se ven las diferencias entre Tomb Raider: Definitive Edition PS4 y la versión de PS3

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IGN ha publicado un video en el que podemos dar una mirada a las diferencias entre las generaciones de consolas, gracias a la comparación de la versión de PS3 de Tomb Raider del año pasado versus la versión que saldrá para PS4 a finales de enero.

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El productor ejecutivo de Crystal Dynamics, Scot Amos, aparece en el video. Amos habla de los cambios que presenta el más reciente Tomb Raider en su versión para PlayStation 4 en comparación a la versión para PlayStation 3.

«El cambio más notorio en la siguiente generación es el sistema de partículas. Se trata de los efectos ambientales, por como se capta el movimiento y la sensación de inmersión que la gente busca en un mundo de la siguiente generación (de consolas)».

«Cuando creamos las texturas de los mapas y los personajes en los juegos de la ultima generación tienes que hacerlos en la máxima resolución posible y después bajarles de tono, pero para la XBOXONE y PS4, pudimos tomar todas las texturas que hicimos y agrandarlas a cuatro veces la resolución que teníamos en la generación pasada, para ver los mas mínimos detalles».

Con ustedes, el video:

Fuente: IGN

Via: computerandvideogames

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