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Assassin’s Creed: Rogue en PC – Nuestras impresiones

Este reporte, nos mostrara si realmente vale la pena comprar el juego para esta plataforma.

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Siempre es bueno saber que una «exclusividad» de consolas deja de serlo  y llega a PC, sin embargo, con la franquicia Assassin’s Creed algunos se acercan cautelosos, este reporte, nos mostrara si realmente vale la pena comprar el juego para esta plataforma.

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Sinceramente al escuchar el nombre  «Assasins Creed» ya me produce dolor la cabeza, no por toda la serie de juegos como tal, si no por los incansables problemas técnicos que tuvo AC: Unity en su lanzamiento, que nos dejó con un marcado escepticismo frente a esta franquicia en especial dentro de la comunidad de PC, para la cual el rendimiento y la optimización del juego, son factores tan importantes como la jugabilidad o la historia.

Lee aquí nuestra reseña de Assassins Creed Rogue donde abordamos todos los aspectos del juego ]

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Siguiendo aquel histórico precedente, al descargar Assassin’s Creed: Rogue en mi mente se formaban las ideas negativas de como los bajos cuadros por segundo y la cantidad de errores de código y gráficos lo dejarían en un estado injugable, y fue así durante al menos los primeros treinta segundos del juego, cuando decidí llevar los gráficos al máximo, para saber que tan bien se veía y vaya sorpresa que estaba escondida, el juego mejoro su rendimiento de forma exponencial y se sentía tan fluido que la inmersión creada en juegos anteriores de la franquicia volvió en una avalancha de experiencias gratificantes una tras otra.

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Assassin’s Creed Rogue nos mete en la piel de Shay Cormac, un miembro de la orden de los asesino que por cuestiones que se descubrirán en el juego, termina convirtiendose en un templario, los rivales históricos de su orden. En la edición de PC, como era de esperarse, el juego, en el aspecto de la historia, se mantiene tal cual como llegó a PlayStation 3 y Xbox 360.

En cuanto a las mecánicas, si podemos ver algunas cosas nuevas de esta edición en PC, y los cambios hechos tanto a la cantidad de contenido como al tamaño del mapa permiten realmente ponerlo en otro nivel, lo convierten en una experiencia de nueva generación que rivaliza con el aspecto gráfico de Unity, y me atrevería a decir que lo supera, porque es poco ambicioso en su propuesta, y a la vez refinado en su ejecución, encontrando un balance de estos dos elementos.

El esquema de controles que se ha planteado, hace que se sienta natural el movimiento  aun jugando con teclado y ratón, algo que puede deberse a las nuevas animaciones en el sistema de «parkour», pero las opciones de periféricos no terminan ahí, también podemos conectar el control de nuestra consola, para jugarlo, (aunque el esquema de controles sea el de xbox, podemos conectar un control de PlayStation 4), o si tenemos a nuestra disposición un dispositivo de seguimiento ocular, podremos aprovechar esta nueva función para manejar la cámara del juego, aunque en GamerFocus no tuvimos la oportunidad de probarla, diferentes reportes han mencionado esta muy bien optimizada y funciona perfectamente con el juego.

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Para entrar mas en detalle, en lo que se refiere a su apartado gráfico, el juego puede ser llevado a resolución 4k (aunque para esto también necesitamos un monitor de dicha resolución) y así verlo en su mejor presentación, también el detalle de la espuma en el agua, y los copos de nieve cayendo sobre el helado mar que cruzamos, conforman un conjunto estéticamente agradable en nuestra pantalla.

No solo los detalles gráficos, se suman para crear una experiencia superior, también lo hacen factores como la «distancia del renderizado» (que nos permite, ver barcos e islas a mayor distancia) para planear mejor nuestros movimientos y también la ventaja de no estar atados a treinta cuadros por segundo hace que el juego en general sea una experiencia uniforme en la cual fácilmente podemos sumergirnos, por muchas horas.

La verdad es que esta versión del juego, se siente como un producto totalmente diferente de su contraparte en consolas, y lo recomiendo a aquellos que quieren experimentar de forma diferente la experiencia  Assasins Creed en su versión de nueva generación, porque así definitivamente es como se siente en PC.

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