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Leyendo: Capcom adaptará más juegos a Switch tras el éxito de Ultra Street Fighter II
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Videojuegos

Capcom adaptará más juegos a Switch tras el éxito de Ultra Street Fighter II

El universo Capcom es muy grande y las posibilidades fuertes.

Cesar Nuñez
Por
Cesar Nuñez
Publicado 31 de julio del 2017
Última actualización 31 de julio del 2017
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Lectura de 2 min
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El universo Capcom es muy grande y las posibilidades fuertes.

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Ultra Street Fighter II: The Final Challengers para Nintendo Switch resultó en metas cumplidas un poco más arriba de las expectativas para Capcom, razón por la cual la compañía oriental decidió comenzar con la preparación de más versiones de sus juegos para la consola híbrida.

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De acuerdo con The Wall Street Journal, The Final Challengers vendió más de 450.000 copias, excediendo las estimaciones de Capcom con proyecciones no especificadas, pero garantizando el futuro de otras franquicias para Nintendo Switch propiedad de la compañía.

El juego en 2D es una versión actualizada del original Street Fighter II, añadiendo nuevos modos, gráficas mejoradas y los personajes de Evil Ryu y Violent Ken. Entre las novedades se incluye la posibilidad de combatir en un modo cooperativo para dos jugadores contra enemigos controlados por la CPU, así como cambiar entre los estilos visuales clásico y moderno con solo presionar un botón, al igual que el color en los trajes de los personajes.

Como exclusividad de Switch, gracias al modo ‘Way of the Hado’ es posible luchar en primera persona con el control de movimiento de los Joy-Con, en gráficas 3D originales de Street Fighter IV.

Capcom: 450K is 1Q figure for Ultra Street Fighter II, above its expectation. Also "starting to prepare" multiple Switch-version titles.

— Takashi Mochizuki (@6d6f636869) July 28, 2017

Fuente: Gameinformer

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Etiquetado:capcomNintendo Switch
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PorCesar Nuñez
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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