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Leyendo: E3 2011: primeras impresiones de ‘Prey 2’
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Portada » Videojuegos » E3 2011: primeras impresiones de ‘Prey 2’
Videojuegos

E3 2011: primeras impresiones de ‘Prey 2’

Oscar Alejandro Niño Vivas
Por
Oscar Alejandro Niño Vivas
Publicado 5 de julio del 2011
Última actualización 5 de julio del 2011
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Lectura de 4 min
Prey 2
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Durante mi estadía en la E3 2011 pude probar la segunda entrega de Prey. Si eres fanático de esta franquicia, te gusta el rol de caza-recompensas o simplemente te atrae la aventura, te aseguro que es un juego que no te querrás perder.

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Prey 2

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Tengo que admitir que lo único que había escuchado de Prey eran algunos comentarios que me había hecho un compañero y en aquellos momentos no había tenido la oportunidad de jugar esta franquicia, por lo tanto al llegar al booth de Bethesda no tenía ninguna idea acerca de Prey 2 y tampoco de su precuela. Cuando vi el primer tráiler quede muy emocionado con este nuevo juego, lo que me motivó a esperar algunos minutos mientras jugaba RAGE. Al momento de la presentación, vimos de nuevo el tráiler y nos mostraron como corría el juego en una Xbox 360.

Sistema de Captura

Al momento de ver el juego pensé: “¡esto es como jugar Blade Runner en otro planeta!,” o bueno, algo similar. El juego nos pone en la piel del US Marshall Killian Samuels quien después de un accidente de avión es abducido y capturado por aliens. En ese momento la escena se corta y nos transporta al planeta Exodus y el Marshall, ahora adaptado a la vida en aquel planeta, se vuelve un Caza recompensas. ¿No has visto el tráiler? Aquí te lo presento:

Con verás, este tráiler tiene una mecánica muy similar a la de Mirrors Edge con la diferencia que este sí es un FPS. Algunos se preguntarán porqué me recordó a Blade Runner, y esto es porque Exodus en muchos aspectos es similar a la versión futurista de Los Ángeles  en 2019 que nos presenta Ridley Scott en su película.

Hablando sobre la mecánica del juego, las similitudes a Mirrors Edge se me hacen cada vez más grandes a la vista ya que es un parkour. Para grandes alturas tendrás que utilizar tus botas “anti gravedad” – por así decirlo -, las cuales te permitirán desplazarte de un punto a otro con gran fluidez -definitivamente es un parkour-. También el juego incluye un sistema de reputación muy similar al visto en Red Dead Redemption, la cual afecta la forma de cómo te tratan las personas en las calles de Exodus; el cambio de actitud de las personas cuando les apuntas con un arma es algo que hace que el juego se vea muy bien. La reputación y otros elementos asociados como la intimidación o el mismo respeto te puede ayudar a conseguir objetos o incluso persuadir a individuos para que la información sea gratis, ya que muchos de los informantes te pedirán dinero a cambio. Para facilitar el trabajo de Samuels, contarás con un scanner que permitirá buscar objetivos mientras no se encuentre en una misión, como también determinar el estado de estos (si dan recompensa por el objetivo ya sea vivo o muerto, por ejemplo), y determinar si las personas que se encuentran alrededor son hostiles.

Sistema de Visor

En sí, el juego se basa bastante en la mecánica de ser un caza recompensas, por lo tanto tendrás que ser muy estratégico al momento de ir por un objetivo ya que ellos harán todo lo posible por evitar ser capturados. Incluso, te ofrecerán dinero para que los dejes ir.

Prey 2 se ve muy interesante, es un título que promete grandes emociones y aventuras. Si te gustó la primera entrega, Prey 2 te resultará una compra obligada.

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Etiquetado:BethesdaE3 2011Prey 2
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PorOscar Alejandro Niño Vivas
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Estudiante de Diseño Gráfico, quiere ser Diseñador de Juegos, miembro de el Staff de GamerFocus desde el 2011. Leben, Lieben, Lachen und Denk
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