Videojuegos
E3 2012: Análsis conferencia de Microsoft
Microsoft realizó una conferencia un tanto predecible aunque sólida para una consola de 7 años.
Microsoft hizo la conferencia que esperábamos: es decir tomó muy pocos riesgos y se concentró en Halo 4, Gears of War, Forza, etc. Al menos Splinter Cell sigue siendo exclusivo. 7 años después, este año será tan grande como el siguiente en términos de juegos, sin lugar a dudas lo que es un logro bastante significativo.
Es cierto que hubo juegos sorpresa que eran exclusivos: LocoCycle, Ascend: New Gods, entre otros. Pero simplemente ninguno de estos juegos fue tratado como si fuera un juego AAA. Nike+ Kinect Training tuvo mucho más tiempo que estos juegos.
Además de unos cuantos servicios anunciados, lo más sorprendente fue Smart Glass. Pero obviamente siendo una tecnología «inspirada» en la Wii U pierde un poco su impacto; tienen como ventaja que funciona con muchas tablets y smartphones en el mercado pero tiene la desventaja de que al no tener un control y botones, una sola persona debería cambiar del control a la tablet, lo que no sucede en la Wii U.
Otro punto a notar es que además de una mención conceptual con el servicio de HBO Go no hay ningún juego confirmado que utilice la tecnología. En este punto quiere decir que los primeros juegos en utilizarla podrían llegar en un año lo que a su vez quiere decir que posiblemente sea tecnología que los juegos de la Xbox 360 no aproveche y quede reservada exclusivamente para su sucesora.
A pesar de no tomar muchoes riesgos, la conferencia de Microsoft fue sólida y fue muy acertado en no hablar de una nueva plataforma, aún hay una temporada de navidad más y poner a pensar a los consumidores en una nueva consola, podría afectar lo que pinta será un gran puñado de juegos.
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