Videojuegos
Ghost of Tsushima: el próximo juego de Sucker Punch
Por muy clicheada que sea, la premisa de encarnar a un samurai en el Japón feudal sigue siendo atractiva. Ghost of Tsushima es prueba de ello.

Aunque el nombre de Sucker Punch no haga sonar una campana a los jugadores casuales, lo más probable es que los poseedores de las consolas de Sony estén familiarizados de alguna forma con el estudio estadounidense. Al fin y al cabo, ha sido responsable de crear franquicias tan memorables como Sly Cooper e inFAMOUS.
Después de tres años del lanzamiento su último juego, Sucker Punch ha visto propicio el anunciar oficialmente su próximo proyecto dentro del marco de la Paris Game Week 2017. Y como se puede apreciar, estará diseñado para emplear todo el poder de la PlayStation 4 Pro.
Ghost of Tsushima se ambientará en el año 1274, época en la que los samurai todavía eran la élite guerrera de Japón. Sin embargo, cuando el Imperio Mongol invade la isla de Tsushima, estos son exterminados uno por uno. El jugador tomará control de uno de los pocos samurai que sobreviven al ataque, con el único objetivo de expulsar a los invasores de la isla. Por supuesto, ya que el bushidō —que literalmente significa «camino del guerrero» en japonés— probó ser inefectivo contra los mongoles, el protagonista deberá desarrollar un nuevo estilo: el camino del fantasma.
En una entrevista realizada a Jason Connell y Nate Fox, los directores creativos dieron a conocer que el desarrollo de Ghost of Tsushima comenzó poco después del lanzamiento de la PlayStation 4 Pro. Desde un principio se planeó que fuera un juego de mundo abierto para seguir otorgándole al jugador esa sensación de poder que había en inFAMOUS. En este caso, el jugador podrá explorar sin impedimento alguno la totalidad de la isla de Tsushima. En lo que respecta a jugabilidad, será un híbrido entre juego de acción y sigilo.
Ghost of Tsushima será una exclusiva para PlayStation 4 y todavía no cuenta con una fecha de lanzamiento.

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