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Indie on focus: Closure

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Un juego donde la luz y la oscuridad son tus herramientas.

Closure es un juego puzzle/plataforma creado y programado por Tyler Glaiel con arte de Jon Schubbe , el cual hace uso de una mecánica de juego inusual e innovadora que raya con la física cuántica, lo que no ves, no existe.

Como todo buen juego de puzzle, la dificultad aumenta gradualmente a medida que aprendemos a controlar nuestro personaje, a usar las esferas de luz y a descubrir la manera de completar cada nivel.

Gráficamente el juego llama la atención ya que solo hace uso del blanco y negro para crear un ambiente que acompañado con excelentes efectos de sonido crean una atmosfera siniestra.

En algunas ocasiones los controles del juego no responden del todo bien, sin embargo esto no se convierte en un problema mayor para poder disfrutarlo

Desde Enero de 2009, cuando la version del juego en flash fue publicada en Newgrounds, esta recibió bastante atención y muy buenas críticas, lo que llevo a sus creadores a mejorarlo aún más , creando así una versión en C++, de esta manera participaron en el Festival de Juegos Independientes (IGF) donde fueron nominados a las categorías excelencia en audio, excelencia técnica y premio a la innovación, de estos ganaron el premio a la excelencia en audio.

Lamentablemente, la página oficial del proyecto no se actualiza desde Abril, y no se han publicado noticias de Closure desde entonces, espero que el proyecto no haya sido demasiado ambicioso y que lo podamos disfrutar muy pronto. Por ahora disfruten de la versión en flash de Closure.

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