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Killzone: Shadow Fall, lo que tendrá (y no tendrá) para su estreno

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Además, surgió un video tomado durante el Tokyo Game Show a 1080p con gameplay del título del Guerrilla.

Mediante una sesión de preguntas y respuestas publicada en el Blog de PlayStation para Estados Unidos, Steven Ter Heide, Director de Killzone: Shadow Fall, explicó algunas de las características del juego, asi como otros elementos que no serán lanzados con el mismo.

Killzone: Shadow Fall tendrá una campaña individual de aproximadamente 10 horas, ubicada 30 años después de los acontecimientos de la trilogía original pero no tendremos que haberla jugado para comprender lo que pasa. No tendrá campaña cooperativa ni opción de juego a pantalla dividida, pero sí un modo tipo Horda mediante una expansión que llegará a futuro.

El apartado competitivo contará con servidores dedicados, y removerá los puntos XP para incluir un modo de progreso basado en 1.500 retos y calificación de la habilidad. Tendremos a nuestra disposición 22 armas diferentes, para las cuales iremos desbloqueando mejoras y complementos. Los vehículos no estarán disponibles para el multijugador en el lanzamiento, para evitar un exceso de variables en la creación de Warzones personalizadas.

El touchpad del Dualshock 4 cumplirá diferentes funciones, en el modo individual activará las ayudas de nuestro dron y en el multijugador desplegará diferentes menús. Igualmente, algunos movimientos de ejecución se podrán hacer en cualquiera de las modalidades de juego.

También conocimos mas material con gameplay de Killzone: Shadow Fall gracias al portal CVG. El video fue tomado durante el Tokyo Game Show con resolución 1080p. Dura aproximadamente 13 minutos y nos deja ver muchos detalles de la calidad gráfica y las mecánicas de juego (ver desde el minuto 5).

Fuente: PlayStation Blog US

2 Comentarios

1 Comentario

  1. Eduardo Sanchez

    22 de octubre del 2013 at 11:35 am

    aun no me convence este juego, si graficas muy bonitas pero no he sido fan de la saga

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