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Leyendo: Konami explica las microtransacciones de Metal Gear Solid V
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Portada » Videojuegos » Konami explica las microtransacciones de Metal Gear Solid V
Videojuegos

Konami explica las microtransacciones de Metal Gear Solid V

Oscar Alejandro Niño Vivas
Por Oscar Alejandro Niño Vivas
Publicado 19 de junio del 2015
Última actualización 19 de junio del 2015
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Lectura de 2 min
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Según los jefes de Konami, The Phantom Pain llegará completo y no nos venderán contenido incluido en el disco

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A inicios de junio, los avances de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain comenzaron a salir en diferentes medios, el juego fue muy bien recibido por la critica pero muchos notaban algo curioso y era que al parecer el último juego de la saga contaría con un tipo de transacciones.

Konami se tomo unos minutos para explicar que no hay razón para estos contenidos

«Es cierto que existen algunas opciones de microtransacción, pero el juego ha sido balanceado cuidadosamente para que sea justo y divertido usen estas opciones o no. No hay una opción Pay-to-Win, todos los items, armas y misiones estarán incluidas en el juego sin que los usuarios tengan que pagar dinero adicional al del juego.

Aunque debido a la escala del juego y el tiempo necesario para explorarlo todo, las microtransacciones fueron agradas como una característica opcional para todos aquellos que no puedan pasar mucho tiempo con el juego. Nada más, nada menos. Revelaremos mas información en como funcionaran las transacciones en unos meses cuando se acerque la fecha oficial de lanzamiento»

Habrá que ver como Konami aplicará estas transacciones y no sucedan cosas como las Fatalities faciles de Mortal Kombat X por la módica suma de $5 dólares. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain llegará el 1ro de septiembre a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, a PC el juego llegará el 15 de septiembre.

Fuente: Comunicado de Konami
Vía: Destructoid

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Etiquetado:KonamiMetal Gear SolidMetal Gear Solid V: The Phantom PainMetal Gear Solid: Ground Zeroes
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Estudiante de Diseño Gráfico, quiere ser Diseñador de Juegos, miembro de el Staff de GamerFocus desde el 2011. Leben, Lieben, Lachen und Denk
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