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Leyendo: La version final del control oficial de Steam podría ser presentada en GDC
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Portada » Videojuegos » La version final del control oficial de Steam podría ser presentada en GDC
Videojuegos

La version final del control oficial de Steam podría ser presentada en GDC

En la Game Developers Conference de marzo, Valve presentaría el diseño final de su control de videojuegos para Steam.

Francisco Rosado
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PorFrancisco Rosado
Fanático de los videojuegos desde la época del "family", adicto a los RTS. Ha sido gestor de varias iniciativas y comunidades de gaming en Colombia, también...
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Publicado 8 de enero del 2015
Última actualización 8 de enero del 2015
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Lectura de 1 min
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En la Game Developers Conference de marzo, Valve presentaría el diseño final de su control de videojuegos para Steam.

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Hace ya un año, en el CES 2014, Valve presentaba su acercamiento a lo que sería el control definitivo de videojuegos para PC, diseñado exclusivamente para Steam, un prototipo de un dispositivo que combina la precisión del mouse con la ergonomía de los gamepads tradicionales. Sin embargo pocas noticias se habían vuelto a tener de este dispositivo y en el CES 2015 que termina hoy, no se presentó algún adelanto de este dispositivo.

Todo parece indicar que el motivo fue porqué la versión final la presentarán en el próximo GDC 2015 que se llevará a cabo en San Francisco en Marzo. Al menos esto es lo que asegura Kevein Wasielewski, el Director ejecutivo (o CEO) de Origin PC, una compañía ensambladora de PCs gamers que le dijo en una entrevista a GameSpot: «Su control [el de valve] está finalizado. Ahora va a producción y en GDC es cuando anunciaran nuevos detalles»

Aquí un video con una demostración del control de Valve.

 

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Etiquetado:SteamValve
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Fanático de los videojuegos desde la época del "family", adicto a los RTS. Ha sido gestor de varias iniciativas y comunidades de gaming en Colombia, también conferencista en temas sobre el negocio de los videojuegos y deportes electrónicos. Después de trabajar como redactor y fotógrafo en importantes revistas, decidió seguir sus instintos y fundó GamerFocus!
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