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Nintendo desea enfocarse en juegos más exigentes para el jugador

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Shigeru Miyamoto cree que su equipo de trabajo no debe hacer juegos para aquellas personas que quieren usarlos de forma pasiva o que no desean un verdadero reto.

nintendo-shigeru-miyamoto-equipo-desarrollo-juegos-mas-exigentes-menos-casuales-1Una de las claves de Nintendo para conquistar a una audiencia masiva durante los últimos años fue la sabia explotación del mercado casual, a través de sus juegos para consolas móviles y el gran trabajo realizado con la Wii. Parece que esta fiebre ha llegado a su fin, y por ello la compañía desea volver a lanzar títulos exigentes para el público más dedicado.

El creativo y líder del área EAD de Nintendo Shigeru Miyamoto brindó una entrevista a la revista Edge (que será publicada el próximo mes), de la cual CVG tomó algunos apartes muy interesantes. Miyamoto considera que su equipo de trabajo debe concentrarse en exigir a sus fanáticos fieles en lugar de buscar un público amplio, y expuso una comparación muy particular del tema:

«hay un cierto tipo de personas que, por ejemplo, desean ir al cine; tal vez ir a Disneylandia. Su actitud es -‘OK, yo soy el consumidor, se supone que debes entretenerme’-. Es una especie de actitud pasiva la que ellos toman, y para mí es algo patético. Ellos no saben lo interesante que puede ser ir un paso más allá y tratar de retarse a sí mismos [a través de juegos más avanzados].»

Para Miyamoto, hay algo que les facilitará la tarea de dedicarse a juegos más «hardcore»: la llegada de muchos juegos casuales a dispositivos móviles:

«En los días de DS y Wii, Nintendo hizo su mejor esfuerzo para expandir la población de jugadores. Afortunadamente, con la de los dispositivos inteligentes, la gente toma como un hecho la llegada garantizada de este tipo de juegos. Esto es algo bueno para nosotros, ya que no tenemos que preocuparnos por hacer juegos que sean relevantes para la vida diaria de la gente común.»

Ahora nos queda esperar qué novedades nos traerá el equipo de Nintendo encabezado por Shigeru Miyamoto, para saber cuál es su visión concreta acerca de los juegos «hardcore». Una de estos proyectos es Splatoon, título exhibido durante la E3 2014.

Fuente: CVG

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