Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Nintendo obliga a retirar el nivel de Super Mario 64 hecho en Unity
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Nintendo obliga a retirar el nivel de Super Mario 64 hecho en Unity
Videojuegos

Nintendo obliga a retirar el nivel de Super Mario 64 hecho en Unity

La compañía alega que realizó el procedimiento legal para proteger su propiedad intelectual. Su creador acató la decisión considerando que era entendible.

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 31 de marzo del 2015
Última actualización 31 de marzo del 2015
Compartir
Lectura de 2 min
Compartir

La compañía alega que realizó el procedimiento legal para proteger su propiedad intelectual. Su creador acató la decisión considerando que era entendible.

Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para ver más contenido de Super Mario 64.
Seguir

- Publicidad -

¿Recuerdan el proyecto que nos permitía jugar un nivel de Super Mario 64 recreado en el motor Unity? Pues bien, alguien se puso en la tarea de establecer acciones legales para dar de baja los links que permitían jugar en navegador y obtener el archivo descargable gratuito. Nada más y nadie menos que Nintendo.

Nintendo estableció una acción para retirar el trabajo de Roystan Ross usando la vía de la infracción de derechos de autor; esto incluyó usar los servicios de la compañía de abogados Miller, Nash, Graham & Dunn LLP para ponerse en contacto con Cloudflare (especializada en ofrecer dominios) y que esta diera de baja el sitio correspondiente. El dominio estaba a nombre de un amigo de Ross, quien tuvo que retirar los archivos correspondientes y seguir con el proceso; pero también defendió a su compañero explicando que el trabajo era para realizar una demo técnica del plug-in para Unity creado por Ross y que nunca quiso obtener ingresos con el mismo (pueden ver toda la documentación aquí).

La respuesta de Nintendo obtenida por Polygon fue la siguiente:

«Nintendo respeta la propiedad intelectual de otros y espera que también respeten la nuestra. Nintendo es un apasionado protector de su trabajo creativo usado para entretener a los fanáticos y toma las acciones necesarias para remover el contenido no autorizado que sea distribuido en Internet.»

Por otra parte, Roystan Ross confirmó en su blog que había recibido la notificación de Nintendo. El desarrollador señaló que consideraba justo y entendible el punto de vista de la compañía japonesa y que no creía que su proyecto Super Mario 64 HD fuera a tener tanta popularidad. También invitó a quienes no han jugado el juego original a descargarlo a través de la Consola Virtual de Nintendo.

¿Consideras justa esta acción legal de Nintendo?

Vía: Polygon

Fuentes: Cloudflare, Blog de Roystan Ross

Más de:
Super Mario 64 Super Mario 64
Roblox Códigos de Plants vs Brainrots (agosto 2026)
Roblox códigos de Juego de boxeo sin título [Untitled Boxing Game] (agosto 2026)
Roblox: Códigos de Azure Latch (agosto 2026)
Roblox códigos de Campos de batalla de frutas [Fruit Battlegrounds] (agosto 2026)
Celebremos los 30 años de Quake con la nueva campaña oficial gratis: ‘Dawn of the Machine’
Etiquetado:copyrightDerechos de autorlegalNintendopropiedad intelectualSuper Mario 64super mario 64 hd
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
PorAlexander Leon
Seguir
Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
Artículo anterior Jugar para curar: genes en el espacio
Siguiente artículo El arte perdido de los manuales de videojuegos
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

La última actualización de Peak es ‘El ascenso final’ y ya tiene fecha
Videojuegos
6 de agosto del 2026
Tekken 8 en EWC 2026: calendario y resultados de la fase de grupos del torneo
Esports
6 de agosto del 2026
El «problemático» Ghost Recon: Wildlands recibe una actualización gratis y nuevo contenido para celebrar los 25 años de la saga
Videojuegos
6 de agosto del 2026
Les presentamos a D.Mon, el personaje que llegará a Overwatch en la temporada 4
Videojuegos
6 de agosto del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.