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Leyendo: Nintendo y Tecmo – Así empezó Hyrule Warriors
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Videojuegos

Nintendo y Tecmo – Así empezó Hyrule Warriors

David Infante
Por
David Infante
Publicado 27 de mayo del 2014
Última actualización 27 de mayo del 2014
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Lectura de 4 min
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Nintendo y Tecmo describen como llegaron a la idea de producir este título que se separa de la rama The Legend Of Zelda para tener un enfoque diferente de acuerdo a la franquicia «Warriors»

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Nintendo y Tecmo Koei  hablan acerca de como llegaron a este título, que en Japón es llamado “Zelda Musou”, que hace parte de la serie de títulos “Warriors” de Tecmo, que en esencia emplea un sistema de juego en que el protagonista se enfrenta a una gran cantidad de enemigos mediante diferentes sistemas de combate enfocados en la velocidad, fuerza o magia.

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En Japón así como en el resto del mundo, la “franquicia” de títulos “Warriors” cubren una gran cantidad de títulos, desde Destiny Warriors a colaboraciones con otras compañías para llegar a títulos como One Piece: Pirate Warriors, o Dinasty Warriors: Gundam. A través de Famitsu y con una traducción realizada por Silliconera se ha podido ver detalles acerca de cómo surgió y se prosiguió con esta idea que para la tranquilidad de algunos fans de The Legend Of Zelda, tiene  a Eiji Aonuma, conocido por dirigir algunos títulos de Zelda y uno de los actuales desarrolladores de HJyrule Warriors.

Aonuma, que es supervisor de este título, a la par con el Productor General de Hyrule Warriors Hisashi Koinuma y el Productor Yosuke Hayashi se reúnen para responder una preguntas realizadas por Famitsu, en las cuales expresan que está noticia es sorpresiva para la comunidad gamer.

Koinuma, entonces expresa que “Warriors” ha colaborado en títulos como Gundam, Fist of the North Star y por supuesto One Piece, por lo que de ahí surgió la idea de hacer algo similar con Nintendo, a lo que agrega “Mientras pensábamos con quien podría ser la siguiente colaboración, fue Hayashi el que dijo que seria interesante hacer una colaboración con The Legend Of Zelda”. A lo que Koinuma agrega que desde ese momento ellos hablaron con Aonuma y Shigeru Miyamoto para poponer ese proyecto.

8c3ff38f94ae57d09315c1d015335d211400767340_fullAonuma aclara que antes de ser propuesta dicha colaboración, el vio una presentación de One Piece: Pirate Warriors, la cual le sorprendió a ver el resultado final del juego, por lo que su interés aumento cuando Miyamoto le comento que en Tecmo Koei querían realizar un “Zelda Musou”,a lo que acepto inmediatamente.

Se reporta que Nintendo esta mirando de cerca el desarrollo del título y que están emocionados por el, dado que conocen que Tecmo sabe como hacer un buen plan para adaptar un título sin que pierda la identidad. De igual forma, Tecmo reconoce que los fans de Zelda no son pocos, por lo cual expresa que uno de los aspectos mas interesantes de Hyrule Warriors, será llevar el enfrentamiento con multiples enemigos a otro nivel como es característico en los “musou”.

Hyrule Warriors llegará a Japón este 14 de Agosto, mientras que su lanzamiento en el resto del mundo deberá esperar unos cuantos meses mas.

Fuente: Siliconera

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Etiquetado:Dinasty WarriorsHyrule WarriorsNintendoTecmo Koei
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