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Leyendo: Es la hora de la redención: Dishonored / La reseña
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Portada » Videojuegos » Es la hora de la redención: Dishonored / La reseña
Videojuegos

Es la hora de la redención: Dishonored / La reseña

Oscar Alejandro Niño Vivas
Por Oscar Alejandro Niño Vivas
Publicado 21 de noviembre del 2012
Última actualización 26 de julio del 2020
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Lectura de 7 min
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9
Dishonored

¿La venganza lo resuelve todo? Para un hombre que ha perdido su honor esta podría ser la única solución, pero estas en un sitio del que no podrás escapar. Un desconocido que parecer saber todo de ti, te ofrece una oportunidad de venganza y redención. ¿La tomarías?

Contenido:
  • Bienvenido a Dunwall, Lord Corvo
  • Tú futuro está en tu manos
  • «The Outsider» camina entre nosotros
  • Dunwall se siente viva
  • Shhhhh!
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Bethesda y Arkane juntaron elementos de distintos géneros y los mezclaron para presentar una propuesta completamente nueva, a esta sinergia la llamamos Dishonored.

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Bienvenido a Dunwall, Lord Corvo

Este título nos pone en la piel de Corvo Attano el leal protector de la Emperatriz Kaldwin, luego del regreso de su viaje desafortunadamente estará en el lugar equivocado en el momento equivocado. Aparentemente Corvo mato a la emperatriz y secuestro a Emily la única heredera al trono, la pregunta es Pudo Corvo haber cometido tal atrocidad?

Aunque al inicio la historia de Dishonored suene bastante simple, el equipo de Arkane ha logrado crear una historia que atrapa al jugador desde el principio, a través de 9 misiones sabremos realmente que paso con la emperatriz y con la pequeña Emily

Boyle Guards

El sitio de la batalla será Dunwall, una ciudad basada en Londres y Edimburgo de la época Victoriana -Finales del siglo XIX e Inicios del Siglo XX- la cual se encuentra infestada por una plaga de Ratas, la cual ha obligado a separar la ciudad usando guardias con flechas incendiarias y muros eléctricos que evitan que los Weepers (Infectados) pasen a otros sectores de la ciudad.

Tú futuro está en tu manos

El elemento más importante de Dishonored es quizá, la elección, aunque tus decisiones no serán tan notables como en títulos RPG, muchos elementos del juego variarán con respecto a las acciones que realices durante la campaña, incluyendo por supuesto, lo que suceda en el final.
En cada misión tendrás la opción de realizarla silenciosamente solo eliminando a tu objetivo. Claro si eres valiente podrás desenvainar tu espada y junto a tus poderes acabarás a todo el que se ponga en tu camino. Es de anotar que no siempre tendrás que asesinar a tu objetivo, al menos directamente. Para matarlo también están las opciones no letales o incluso las accidentales. Todo depende depende de ti.

Tallboys03

Cabe resaltar que Dishonored no es un titulo para gente impaciente, ya que muchas veces tuve que recurrir al ensayo o error e incluso esperar varios minutos para hacer mis movimientos ya que mi objetivo era terminar el titulo con la menor cantidad de bajas posibles y pasar como si fuera un fantasma.

«The Outsider» camina entre nosotros

Que pasaría si una fabula para asustar a los niños se volviera realidad? Según la gente de Dunwall The Outsider es una leyenda para ti es una persona que te ayudara a completar tus objetivos, como se vio en el trailer Corvo contara con La marca de «The Outsider» que será la fuente de su poder. En el juego contaras con 6 poderes las cuales te ayudaran a eliminar objetivos con mayor facilidad o incluso a pasar desapercibido en tus misiones.

Mediante el uso de runas (Huesos de Ballena tallados) que tienen la marca podrás adquirir nuevos poderes o mejorar los que ya tienes. Pero esa no será la única herramienta con la que contara Corvo también contara con Bone Charms que mejoraran sus capacidades de combate aunque al inicio solo podrás usar 3 al tiempo, podrás comprar más slots para usar mas de estos «Amuletos»

Dunwall se siente viva

En el juego se ven influencias de Prey 2 y Deus Ex,en el caso de Prey 2 según lo visto en E3 2011 dicho titulo utilizaría mecánicas similares a las que están presentes en Dishonored, en el caso de Deus Ex primero porque Harvey Smith y Ricardo Bare fueron los desarrolladores del juego y también porque no es un titulo Sandbox, la ciudad posee algunas misiones adicionales y en muchos casos se vuelve plenamente explorable.

Utilizando Unreal Engine 3 y Cell Shading la ciudad toma un tomo más oscuro aunque relativamente caricaturesco, esto es una ventaja ya que solo un par de veces el juego se tardo en cargar las texturas y el proceso fue bastante rápido y muchas veces imperceptible.

Dark Vision

El punto más fuerte de Dishonored son su mecánicas, primero en una mano cargaras tu espada y en la otra utilizaras la ballesta, la pistola, las granadas y tus poderes. Los objetos los podrás asignar al pad para acceso rápido durante la batalla.

Aunque las mecánicas también son su fuerte en ciertos aspectos también es una gran debilidad, en muchos momentos no pude utilizar Blink (Teletransportación) para subir a una cornisa cercana incluso contando con la mejora de distancia también en algunas veces los movimientos fueron poco responsivos por lo cual los guardias me mataron muchas veces

Shhhhh!

Un elemento vital del juego es la música, la banda sonora de Dishonored fue compuesta por Daniel Licht. En este juego la banda sonora juega un papel muy importante ya que muchas veces la misma música será la que te advertirá si tienes algún enemigo cerca o has sido descubierto aunque no te hayas dado cuenta.

Sneak_Observation01

Dishonored es un titulo que aunque es relativamente corto, su grado de dificultad lo convierte en un juego que no puede faltar en nuestra biblioteca. Si disfrutas de títulos “Stealth” Dishonored será definitivamente de tu agrado

Plataformas: PS3 [reseñado], Xbox 360, PC
Desarrollador: Arkane Studios
Publishers: Bethesda
Lanzamiento: 9 de Octubre de 2012
Género: Disparos en Primera Persona y Stealth

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Dishonored
9
Calificación general 9
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Etiquetado:Arkane StudiosBethesdaPortada
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PorOscar Alejandro Niño Vivas
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Estudiante de Diseño Gráfico, quiere ser Diseñador de Juegos, miembro de el Staff de GamerFocus desde el 2011. Leben, Lieben, Lachen und Denk
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