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Ubisoft publicó el último trailer de ‘Child Of Eden’

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Hoy se lanzó oficialmente en los Estados Unidos Child Of Eden. Para ello, Ubisoft presentó el último trailer promocional de este innovador videojuego.

Q Entertainment, la firma desarrolladora, junto con Ubisoft y Microsoft Games han lanzado Child Of Eden en los Estados Unidos. El videojuego, que fue diseñado bajo la dirección de Tetsuya Mizuguchi, salió hoy al mercado y en tres días lo hará en el Reino Unido, España, y en general en toda Europa.

El gran atractivo del juego en la combinación entre sofisticados efectos musicales y coloridas (como también muy dinámicas y espectaculares) imágenes , ya que este campo es el que más interés despierta en Mizuguchi. El juego es controlable mediante Kinect.

Children of Eden también se está diseñando para PS3 y su sistema PS Move, pero los usuarios de este sistema tendrán que esperar hasta septiembre para disfrutar de este videojuego.

Tal como aparece en ps3p.es (muchas gracias por la información), estas son las características de Child Of Eden:

Efecto multisensorial: Una experiencia futurista que sincroniza impresionantes gráficos con una música innovadora que activará tus sentidos. Mediante la espectacular sinergia de las imágenes visuales y el sonido, Child of Eden está creando la base de la nueva generación de experiencias sensoriales.

El Mundo de Eden: Directamente desde la mente de Mizuguchid: único, sorprendente, rico en matices y bonito.

Controles: Simple y natural. Diseñado para los controles estándar de Xbox360 y el nuevo Microsoft Kinect. El control de Microsoft Kinect añade una nueva dimensión a esta experiencia ya que te introduce dentro el juego sin barreras físicas entre el propio juego y tú. Usa tu cuerpo para mover la cámara y las manos para avanzar y disparar y experimenta una experiencia completamente nueva en este shooter multisensorial.

He aquí el hermoso trailer:

Si quieren dar un vistazo a algunos screenshoots y otros trailers, sigan por favor el siguiente link

1 Comentario

1 Comentario

  1. Nicolás Schiller

    15 de junio del 2011 at 5:15 am

    hermoso juego, me pregunto si la versión para PS3 vendrá también en 3D, eso expandiría aún mas la experiencia sensorial.

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