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Valve reemplazará el sistema de publicación Steam Greenlight

La compañía desea brindar más beneficios a los creadores de juegos y mayor claridad a los usuarios de Steam.

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La compañía desea brindar más beneficios a los creadores de juegos y mayor claridad a los usuarios de Steam.

Hoy fueron dados los primeros pasos para eliminar Steam Greenlight, el programa de publicación basado en votos de la comunidad de Steam con el que se aprobaba la entrada a la tienda de juegos creados por desarrolladores independientes. El objetivo es reemplazarlo por un sistema más directo para el desarrollador y que permita mayor claridad en cuanto la calidad de los productos a lanzarse, además de simplificar el proceso de revisión de contenido por parte de Valve.

Primero veamos cuáles eran los problemas de Steam Greenlight. En los últimos años se ha incrementado la cantidad de contenido basura que ha pasado por los filtros del sistema de forma que muchos juegos aparecían en la tienda sin tener la calidad suficiente y afectando a buenos desarrolladores como al público que compraba el título bajo engaño. Además, los estudios o pequeños creadores no tenían una idea clara sobre los tiempos de publicación, generando incertidumbre en su trabajo.

La propuesta de Valve es lanzar en la temporada de primavera un nuevo sistema llamado Steam Direct, con el cual los desarrolladores podrán lanzar directamente los juegos en la tienda. Esto viene con un costo: mientras que Steam Greenlight solo cobraba una cuota de 100 dólares para que los estudios pusieran bajo votación una cantidad ilimitada de proyectos, Steam Direct hará una pequeña revisión técnica y cobrará una tarifa sobre cada juego a publicar en la tienda. La compañía estudia cuál será el monto a cancelar, manejando en el momento un rango bastante amplio (entre 200 y 5.000 dólares).

Fuentes: Eurogamer, VentureBeat

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