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Portada » Cultura POP » Star Wars Battlefront II no tendrá microtransacciones en su lanzamiento
Cultura POP

Star Wars Battlefront II no tendrá microtransacciones en su lanzamiento

Los fanáticos han hecho oír sus voces y demuestran que tienen poder sobre el producto final. No obstante, no es prudente confiarse.

Mateo Riveros
Por
Mateo Riveros
Publicado 16 de noviembre del 2017
Última actualización 8 de mayo del 2019
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Lectura de 3 min
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Ha pasado una semana desde el comienzo de la polémica alrededor de los contenidos bloqueados detrás de dinero real y excesivas horas de juego en Star Wars Battlefront II, la cual ha tenido ramificaciones igual o más desagradables. Sin embargo, faltando pocas horas para el lanzamiento internacional del juego, Electronic Arts se ha dispuesto a poner fin al evento por medio de un comunicado en el que da a conocer que las microtransacciones han sido retiradas.

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Today, we turned off in-game purchases for #StarWarsBattlefrontII. The game is built on your input, and it will continue to evolve and grow. Read the full update: https://t.co/asGASaYXVp pic.twitter.com/vQSOmsWRgk

— EA Star Wars (@EAStarWars) November 17, 2017

«A medida que se aproxima el lanzamiento internacional, es claro que muchos de ustedes sienten que hay problemas con el diseño. Hemos oído preocupaciones sobre dar potencialmente a ciertos jugadores ventajas injustas. Y hemos oído que esto está opacando el que sería un gran juego. Esta nunca fue nuestra intención. Perdónennos por no entenderlo.

Los oímos alto y claro, razón por la cual hemos deshabilitado todas las compras dentro del juego. Ahora dedicaremos más tiempo a escuchar, ajustar, balancear y calibrar. Esto significa que la opción de comprar cristales ahora está apagada y toda la progresión se hará jugando el título».

Aunque estas son excelentes noticias, es necesario señalar que la compañía no ha descartado completamente las microtransacciones dentro del juego:

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«La habilidad de comprar cristales dentro del juego estará disponible en el futuro, pero sólo después de que realicemos unas modificaciones al juego. Compartiremos más detalles al respecto a medida que avancemos».

Cabe recordar que, a pesar de que el precio de la mayoría de contenidos fue reducido hasta un 75%, desbloquear todo lo que tiene que ofrecer el juego tomaría un promedio de 4.528 horas a lo largo de diferentes modalidades. Si este problema sigue presente durante el lanzamiento, sobre todo al tener en cuenta que no se han descartado las microtransacciones, esta polémica podría estar lejos de terminar.

Star Wars Battlefront II estará disponible para PC, PlayStation 4 y Xbox One. Cabe recordar que el juego recibirá una serie de DLC gratuitos y eventos para celebrar el estreno de Star Wars VIII: Los Últimos Jedi.

Vía: Rolling Stone

Fuente: Cuenta de EA Star Wars en Twitter

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