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AquaTop Display: Usando agua y Kinect para crear experiencias interactivas

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Es un proyecto del Laboratorio Koike de la Universidad de Electrocomunicaciones de Tokio donde crean una superficie interactiva para juegos y medios.

El ser humano es curioso por naturaleza, queriendo llevar las experiencias de información a nuevos niveles, y para ello usamos interfaces que tienen diversos niveles de interactividad. Ahora un grupo de investigación del Laboratorio Koike de la Universidad de Electrocomunicaciones de Tokio está trabajando en una superficie que brinde mayor nivel de interacción, en especial en la parte háptica (sentido del tacto). Y se basa en el agua, un proyector y Kinect.

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El proyecto se llama AquaTop Display, con el cual los investigadores quieren «transformar» una bañera o tina con agua opacada por sales de baño (usadas como una costumbre popular en Japón) en una «pantalla» para desplegar información tal y como lo hacemos en un monitor o una tablet, incluso dando zoom a imágenes o borrando los elementos que no necesitamos, todo mediante movimientos de nuestras manos reconocidos por Kinect dentro y fuera del agua. En principio, la inspiración vino del peligro de usar aparatos electrónicos en la bañera.

Uno de los ejemplos usados para ilustrar las posibilidades de AquaTop Display es un juego de disparos que usa luces que toman forma de acuerdo a los gestos de nuestras manos y a los enemigos que explotan con los disparos. Para complementar la experiencia se añade un parlante sumergible que genera vibraciones en el agua de acuerdo a las acciones en el juego.

Los desarrolladores del proyecto aseguran que el montaje podría reproducirse en casa si cuentan con el sistema operativo OSX 10.7 o superior, sales de baño, un proyector, una buena tina y Kinect. Y claro, los programas para la interfaz. ¿Se atreverían a hacerlo?

Via: Polygon, Fuente: Página del proyecto AquaTop Display

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