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Atrasado el lanzamiento de Hellblade: Senua’s Sacrifice en el 2017

El estudio Ninja Theory explica los motivos detrás del atraso del lanzamiento en un video.

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El estudio Ninja Theory explica los motivos detrás del atraso del lanzamiento en un video.

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Parece que el desarrollo de Hellblade: Senua’s Sacrifice sufrió de algunos problemas de producción en la recta final antes de su lanzamiento. El juego había sido anunciado en la Gamesom 2014 como un “juego independiente triple A” que llegaría a PC y PS4 en algún momento del 2016. Desafortunadamente, no será así.

“Estamos progresando rápido con el desarrollo de Hellblade: Senua’s Sacrifice, pero no lo suficientemente rápido, entonces Hellblade será lanzado en el 2017 y queremos darles las razones honestas por qué”.

Primero, la cancelación de un proyecto diferente en Ninja Theory es una de las causas principales del atraso, pues la compañía se demoró un poco en resolver el problema. Segundo, “[tuvimos] la rara oportunidad de colaborar con Epic Games y otros para avanzar la tecnología de captura para toda la industria de videojuegos”, colaboración que le quitó tiempo al desarrollo del juego. Tercero, el progreso en el desarrollo no ha ido como esperaban.

“Apresurarnos para lanzar el juego a tiempo no es algo que estemos dispuestos a hacer. No tenemos una fecha de lanzamiento en este momento, pero les haremos saber cuándo nosotros estemos seguros de una [fecha fija]”.

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Afortunadamente, desarrollar el juego como independientes les da la total libertad de demorarse lo que necesiten, cosa que como hemos mencionado anteriormente no suele ser un problema. Es mejor que el desarrollo de un juego se tome el tiempo necesario y así hay menos chances de que recibamos un producto incompleto. No Man’s Sky es una lección difícil de no aprender.

Además de la actualización sobre el desarrollo del juego, el video de Ninja Theory incluye un poco del tras bambalinas del juego, para quienes quieran una mirada más detallada al proceso. Estaremos pendientes del anuncio de la compañía el año entrante para el lanzamiento de este curioso “indie triple A”.

Fuente: destructoid.com

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