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Portada » Videojuegos » Donkey Kong 64 recreado en Unreal Engine 4
Videojuegos

Donkey Kong 64 recreado en Unreal Engine 4

Cesar Nuñez
Por Cesar Nuñez
Publicado 15 de febrero del 2016
Última actualización 15 de febrero del 2016
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Lectura de 1 min
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En cierta forma una posibilidad de lo que sería NX.

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donkey_kong_unreal

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El motor gráfico de Epic Games nuevamente ilusionando a los fanáticos de Nintendo y sirviendo como una muestra de alegrías futuras, o decepciones. Por una parte, Unreal Engine 4 permite a los artistas crear asombrosas secuencias de alta calidad, muy a la par del trabajo de desarrolladores profesionales. Pero por el otro, suelen ser imágenes de consuelo de proyectos que quizás nunca ocurran.

Tras haber visto lugares populares de The Legend of Zelda: Ocarina of Time como Zora’s Domain, Kakariko Village y Temple of Time, en un estilo alucinante y bastante convincente, ahora tenemos oportunidad de apreciar el nivel inicial de Donkey Kong 64, una demostración que luce sencillamente espectacular.

Una vegetación viva cuyo estilo recuerda a lo visto hasta el momento sobre ‘Zelda Wii U’. Algo tan glorioso que quizás sería posible desarrollar en la consola NX, cuyos rumores apuntan a que podría ejecutar el Unreal Engine 4.

Pero en el fondo sabemos que tanta belleza resulta evasiva, así como la esperanza de un nuevo Metroid. Ojalá nos equivoquemos, porque en verdad me quiero volver chango.

 

Fuente: MyNintendoNews

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Etiquetado:Donkey Kong 64Unreal Engine 4
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Un cuarto de siglo estudiando los videojuegos como forma de entretenimiento, en busca de significado a la mayor interrogante de la vida y todo lo demás. Fuertemente entusiasta de la retrocausalidad y las consolas portátiles –las de verdad, no los PC portables–. Historiador de videojuegos en el futuro.
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