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El ‘battle royale’ F-Zero 99 añade cinco nuevas pistas

Solo para los mejores corredores del futuro.

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Durante el más reciente Nintendo Direct, la compañía reveló y lanzó un nuevo juego de la línea 99 (Tetris, Pac-Man) y 35 (Super Mario Bros.). Las largamente esperadas carreras de Captain Falcon regresaron en F-Zero 99, un ‘battle royale’ basado en el primer título para SNES con el ya clásico componente multijugador en línea de Nintendo Switch. A diferencia de los juegos anteriores de la serie 99/35, con F-Zero se adapta mejor todavía gracias a las multitudinarias carreras.

Aunque la cantidad de pistas a elegir varía según la habilidad de los jugadores, la primera ola sí es algo corta pero la mecánica de juego no menos entretenida y adictiva. Sin dejar a un lado su buen nivel de dificultad. A partir del 28 de septiembre, F-Zero 99 recibirá las siguientes pistas en el modo ‘battle royale’ normal:

  • Mute City II
  • Port Town I
  • Red Canyon I
F-Zero 99 nuevas pistas
Una de las nuevas pistas para F-Zero 99, no en general.

Al igual que las anteriores, tanto ‘Port Town’ como ‘Red Canyon’ son escenarios clásicos de SNES que debutan en F-Zero 99 con la primera actualización. Cada uno más complicado que el anterior. Eso sí, si de complicados se tratan, los circuitos Pro que se suman a los eventos temporales son:

  • White Land II
  • Death Wind II
F-Zero 99 nuevas pistas

Estas pistas exigen mayores reflejos por parte de los corredores para evitar los obstáculos. Sobrevivir es uno de los objetivos pero no el único, ya que obtener el primer lugar es el reconocimiento más importante.

Dichas nuevas pistas componen la copa Queen League, mientras que la King League llegará en una segunda actualización a mediados de octubre. Esta compondría las pistas Mute City III, Port Town II, Red Canyon II y Fire Field.

F-Zero 99 nuevas pistas

F-Zero 99 está disponible gratuitamente para usuarios de Nintendo Switch Online a partir del plan básico.

Fuente: Nintendo Japón

Vía: cuenta en Twitter de Nintendo

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