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Portada » Videojuegos » El efecto 3D «no es nada extraordinario», asegura Shigeru Miyamoto.
Videojuegos

El efecto 3D «no es nada extraordinario», asegura Shigeru Miyamoto.

Cristian Camilo Ostos
Por Cristian Camilo Ostos
Publicado 5 de mayo del 2012
Última actualización 5 de mayo del 2012
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Lectura de 1 min
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En una entrevista para la revista EDGE, que nos llega a través de Videogamer, Shigeru Miyamoto afirmó que el efecto 3D que posee la Nintendo 3DS «no es nada extraordinario».

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Ha pasado ya un año desde el lanzamiento de la 3DS, y Miyamoto comenta «Creo que cuando empezamos, estábamos centrándonos mucho en la pantalla estereoscópica 3D, en el uso de ese efecto. Y creo que tanto para nosotros, que creamos el software, como los usuarios que jugaban con este fue el punto principal.»

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«Mirando un año atrás, ahora nos damos cuenta que el efecto 3D es algo más común, no tan extraordinario y nosotros ahora tenemos un enfoque más natural y fácil de la visión 3D» asegura Miyamoto.

«Hemos hecho una transición para usarlo cuando sea apropiado y tal vez no utilizarlo cuando no es necesario«, reveló Miyamoto. «En ese sentido, hemos llegado a una manera más natural de tratar con el efecto 3D«. Dando a entender que ahora Nintendo solo usará el efecto 3D solo cuando este ayude a mejorar la experiencia del juego, por lo que si no parece necesario su uso no lo incluirán.

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Etiquetado:NintendoNintendo 3DSShigeru Miyamoto
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