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Hideo Kojima muestra que tan grande es el mapa de Metal Gear Solid V
Hideo Kojima a través de un streaming hablo de Metal Gear Solid V Phantom Pain y el tamaño del mapa.
Hace pocos meses se lanzo a mercado Metal Gear Solid V Ground Zeroes, por supuesto, aunque fuera solo una misión, nos enfrentamos a un mapa grande y lleno de posibilidades para superar la misión, pero…¿y que tal si dijera que eso que probamos es solo una pequeña porción de Phantom Pain?.
Hideo Kojima, a través de un streaming (Que se puede ver a través de este link) donde hablo de este juego, ha dado a conocer una gráfica comparativa donde podremos ver que tan grande será el mapa de Metal Gear Solid V Phantom Paion, el cual será 200 veces mas grande al visto en Ground Zeroes.
Esta presentación antes del E3, es solo una muestra para recordar que este título esta ahí, no en las sombras, pero si (metafóricamente hablando) esperando para salir a la luz nuevamente. Aunque el streaming fue Japones, Richard Eisenbeis, tradujo segmentos para el portal Kotaku, en el cual se ha dado a conocer que el mapa de Phantom Pain, no es solo grande, sino que retará a lo jugadores a decidir cuando ir a cierto tipo de misiones, ya que el comportamiento del clima será un aspecto que afecte el terreno, por lo que el jugador no solo se enfrenta al enemigo sino al entorno y como superar los obstáculos naturales.
A parte de lo anterior, se ha mostrado un segmento en el cual se ve implementado un aspecto extrañado en Ground Zeroes, el uso de la caja, clip que ha sido extraído del video entero en el cual el habla del juego y sus características, ademas de la ya mencionada comparación a escala de los mapas de previos juegos, al que veremos cuando Metal Gear Solid V Phantom Pain sea lanzado.
¿Algun fan emocionado por este nuevo capitulo en al saga de Metal Gear?
Fuente: Kotaku
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