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Leyendo: La propuesta visual de Ubisoft: Valiant Hearts y Child of Light
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Portada » Videojuegos » La propuesta visual de Ubisoft: Valiant Hearts y Child of Light
Videojuegos

La propuesta visual de Ubisoft: Valiant Hearts y Child of Light

Alexander Leon
Por Alexander Leon
Publicado 10 de septiembre del 2013
Última actualización 10 de septiembre del 2013
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Lectura de 3 min
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Ambos títulos usarán el motor gráfico UbiArt Framework, el mismo de Rayman Origins.

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El sorprendente estilo visual de Rayman Origins y Rayman Legends está soportado en un motor gráfico hecho por Ubisoft llamado UbiArt Framework, el cual permite escanear pinturas, bocetos y esculturas para trasladar al juego el trabajo del artista de la forma mas fiel posible. Ubisoft ha manifestado que tiene varios títulos en desarrollo con este motor, de los cuales fueron anunciados dos con estreno en 2014.

Sobre el motor gráfico UbiArt Framework, Michael Ancel declaró al portal Develop que está desarrollado para que sea de código abierto (distribuido libremente) en el futuro cercano, aunque falta que Ubisoft establezca los detalles específicos de los términos de uso de la licencia:

«UbiArt ha sido construido para ser compartido. No será como otras tecnologías que simplemente quedan bloqueadas. Si las personas que inventaron el pincel lo hubieran mantenido solo para ellos, el arte estaría en un estado lamentable, sería efímero. Si, quiero que UbiArt sea de código abierto, quiero que salga, sea compartido y evolucione».

Valiant Hearts: The Great War será una aventura «side-scrolling» y seguirá las historias de cinco soldados y un perro durante la Primera Guerra Mundial (desde 1914 hasta 1918) tomando su inspiración de varias cartas escritas durante la misma, lo que permitirá tocar varios temas serios, en especial las pérdidas que ocasiona la guerra. Llegará en 2014 para Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4 y PC.

Child of Light es un proyecto llevado a cabo por un pequeño equipo de Ubisoft dirigido por Patrick Plourd (FarCry 3) que intentará usar la fórmula de algunos RPG japoneses, combate por turnos, y un estilo artístico que recuerda los antiguos libros ilustrados y pinturas de paisajes. La historia seguirá a Aurora, quien debe recuperar las tres fuentes de luz (El Sol, La Luna y Las Estrellas) robadas por la Reina Negra, y llevar la paz al Reino de Lemuria. El juego se distribuirá de forma digital en PlayStation 3, PS4, Xbox One, Xbox 360, Wii U y PC.

Fuente: GameInformer

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Etiquetado:Child of LightUbiArt FrameworkubisoftValiant Hearts: The Great War
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Ingeniero industrial, videojugador y admirador del género de ciencia ficción. Autor del Blog Don Alexbot (https://donalexbot.wordpress.com), streamer novato en Twitch (https://www.twitch.tv/alexbot_78)
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