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MGS V podría presentar algunos errores en la línea temporal de la serie

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Kojima habló sobre la dificultad para escribir una buena historia que encaje con los demás episodios. Ground Zeroes tendría contenido exclusivo para PlayStation.

MGS-V-algunos-problemas-linea-temporal-serie-hideo-kojima-1Si hay un elemento de la serie de juegos Metal Gear que debamos destacar es su enredada, compleja pero entretenida historia. Esto también representa un problema para los equipos de desarrollo, y Hideo Kojima ha aprovechado para decir en una entrevista con Kotaku que podríamos ver algunas inconsistencias en Metal Gear Solid V respecto a la línea de tiempo de los otros títulos. Serían pequeñas, pero tal vez notorias para el ojo entrenado de un fanático dedicado.

«Estoy seguro que los chicos detrás de Star Wars tuvieron los mismos problemas. Cuando escribes algo que supuestamente debería estar en medio habrán algunas inconsistencias cuando vas a los pequeños detalles.»

Por eso mismo, Kojima pide algo de tolerancia y comprensión en caso de que hallemos algún dato contradictorio. La razón, él busca calidad:

«La parte mas importante es escribir algo que sea divertido, algo impresionante, algo mejor de lo que existía antes. Así que en ocasiones, por el interés de hacerlo, de tener una mejor experiencia, sacrificamos algo de consistencia en la historia. Esperamos que fanáticos y jugadores lo entiendan, pero necesito escribir lo mejor que pueda, aún cuando hayan pequeñas discrepancias.»

En otra noticia de MGS V, el buen Kojima sigue mostrando su afición a las redes sociales, mostrando un poster promocional de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Si somos muy buenos observadores podemos leer en una pantalla ubicada en la parte inferior izquierda lo siguiente: «Exclusive content for PlayStation platforms» (Aquí una foto ampliada gracias al portal Videogamer). Estaremos atentos a mas detalles de este posible contenido exclusivo para las consolas de Sony.

Via: CVG

Fuente: Kotaku, Hideo Kojima en Twitter

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