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Leyendo: Michael Patcher: «Dudo que PSN Pass sea rentable para Sony»
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Portada » Videojuegos » Michael Patcher: «Dudo que PSN Pass sea rentable para Sony»
Videojuegos

Michael Patcher: «Dudo que PSN Pass sea rentable para Sony»

Joan Felipe Mendoza Molina
Por
Joan Felipe Mendoza Molina
Publicado 9 de julio del 2011
Última actualización 9 de julio del 2011
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Lectura de 2 min
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El reconocido, polémico (e incluso odiado) analista de videojuegos Michael Patcher no tiene confianza en que PSN Pass sea un producto viable -económicamente hablando- para los intereses de Sony.

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El miércoles pasado, Sony hizo público el lanzamiento de su nuevo servicio PlayStation Network Pass. Este nuevo producto, que estará disponible inicialmente con Resistance 3, es un «pase» online personal que le dará acceso a los jugadores a servicios en línea específicos de cada videojuego.

La presentación del PSN Pass es un código que se incluirá en los juegos first-party -como es el caso de Resistance 3-. Con este código, la experiencia de juego de cada título de Sony se verá incrementada con servicios y funcionalidades adicionales en línea.

Más allá de ofrecer una experiencia mejorada o exclusiva a la hora de jugar, la verdadera intención de Sony es reducir la compra o el intercambio de juegos de segunda mano, ya que quien adquiera el juego usado no tendrá el código, puesto que este será personal e intransferible -en teoría-.

«Siempre estamos evaluando nuevos programas para nuestra oferta online y, a partir del lanzamiento de ‘Resistance 3’ en septiembre, vamos a introducir un programa de pase online para juegos de PlayStation 3 con capacidades de red», dice Sony en el comunicado emitido que explica la funcionalidad del PSN Pass.

según el analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter, PSN Pass es un servicio que no ofrece suficientes garantías para la rentabilidad de Sony. Tal como ha escrito en su cuenta de Twitter: “PSN Pass no aparece en el mejor momento. Tengo curiosidad por ver si pueden hacer dinero con ello, y no lo creo.” Con esto, Patcher da a entender que Sony tal vez cometió un error a la hora de lanzar este servicio ya que los actuales tiempos que vive Sony no son los más adecuados.

Fuentes: 1/2

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Etiquetado:Michael PatcherPSN PassResistance 3Sony
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PorJoan Felipe Mendoza Molina
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2 comentarios 2 comentarios
  • Kaiser338 dice:
    10 de julio del 2011 a las 10:11 am

    Por una vez estoy de acuerdo con el

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