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Leyendo: RKGK: Tráiler y fecha de lanzamiento del juego hecho en México
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Portada » Videojuegos » RKGK: Tráiler y fecha de lanzamiento del juego hecho en México
Videojuegos

RKGK: Tráiler y fecha de lanzamiento del juego hecho en México

Arte callejero contra la tiranía cyberpunk.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 2 de mayo del 2024
Última actualización 2 de mayo del 2024
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Lectura de 2 min
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Wabisabi Games, un estudio mexicano dedicado a la creación de ‘experiencias’ y aplicaciones de realidad aumentada y realidad virtual, se prepara para lanzar su primer «verdadero videojuego». RKGK, pronunciado ‘Rakugaki’, es un juego de acción y plataformas en 3D que ya cuenta con un tráiler de jugabilidad y fecha de estreno.

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Empecemos viendo ese avance que nos muestra cómo se jugará este título.

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A pesar de la ambientación cyberpunk japonesa, este es un juego fuertemente inspirado por la cultura del ‘grafiti’ y el arte callejero mexicano. La jugabilidad nos recordó un poco al excelente juego indie Protodroid Delta, que jugamos el año pasado y cuya reseña pueden leer aquí.

La trama nos lleva a una ciudad cyberpunk distópica llamada Cap City. Valah y su equipo de rebeldes usan el arte callejero para enfrentar al tiránico gobierno del Sr. Buff.

¿Cuál es la fecha de lanzamiento del juego hecho en México RKGK?

Este juego, que será publicado por Gearbox Publishing —empresa que recientemente se «escapó» de la problematica Embracer Group— saldrá a la venta el miércoles 22 de mayo de 2024.

Conozcan el tráiler de jugabilidad y la fecha de lanzamiento de RKGK (Rakugaki), el juego hecho en México por el estudio Wabisabi Games.

Inicialmente estará disponible solo para PC mediante Steam y ya pueden agregarlo a su lista de deseados en esa plataforma.

De momento no han dicho nada sobre su posible lanzamiento en consolas, pero esperamos que eventualmente podamos jugarlo en PlayStation, Xbox y Switch.

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Etiquetado:Gearbox PublishingJuegos independientesJuegos latinoamericanosWabisabi Games
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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