Conecta con nosotros

Videojuegos

Shigeru Miyamoto discute lo monótono de la industria de los videojuegos hoy día

Publicado

el

Miyamoto da su opinión sobre cómo es la industria de los videojuegos en la actualidad, así como el límite entre la experiencia cinematográfica y los videojuegos.

miyamoto

Hablar de Shigeru Miyamoto es hablar de uno de los grandes en la industria de los videojuegos, no por nada, es el padre de Mario, Donkey Kong, The Legend f Zelda, Star fox, Pikmin y F-Zero. Recientemente, en una entrevista en la que hablo sobre el estreno de los 3 cortos de Pikmin, también dejo ver su opinión sobre la industria en la actualidad.

Antes de todo, expresa su posición frente a la narrativa en los videojuegos, de esta forma, expresa que no es que la historia o la narrativa no deba ser profunda, sino que la tendencia repetir la fórmula de querer impactar en el jugador por medio de esta hace que sea monótono, pues la experiencia, según sus términos, es la que debe generar un impacto en el jugador, a lo que añade, que por medio de sus juegos, el busca crear algo que solo puede suceder por medio de la experiencia jugable en términos que no hayan sido explorados.

De igual forma, da su opinión al respecto sobre cómo podría la industria de los videojuegos aprender del cine, y claramente el nota como hay un límite.

“Cuando jugas, en un segundo estas controlando un personaje y de repente estas inmerso en su mundo, y eso es algo que no se puede experimentar en una película o en la literatura. Es una experiencia única”.

A pesar de lo anterior, si nota como la industria ha caído en cierto ciclo de repetición, en el que al buscar ciertas experiencias, se olvidan acerca de la “innovación”, a lo cual expresa:

“Lo que hacen otras compañías tiene sentido en términos del negocio. Pero es aburrido. El mismo juego aparece en cada sistema. En Nintendo buscamos un ambiente donde los creadores puedan colaborar y pensar en ideas para juegos que no han sido hechos”.

Obviamente, es consiente del cambio que ha tenido Nintendo a lo largo de su historia, y dado la evolución de los distintos sistemas desde el Game Cube, es normal que se crea que podrían llegar a tocar el terrero de la realidad virtual, tecnología que hasta el momento es muy atractiva de forma experimental, pero que ha mostrado de lo que es capaz en PC y Playstation, sin embargo, expresa que por el momento no están involucrados en esa tecnología.

“No tengo nada para decir sobre Nintendo y la realidad virtual. No tengo nada por anunciar en el momento”.

Fuente: Telegraph

Haga clic para comentar

Deja tu comentario

Además no te pierdas