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Sony cree en el formato físico seguirá vigente

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Para el CEO de Sony Worldwide Studios, es claro que no todos los jugadores pueden optar por el formato digital.

Este muchacho es Shuhei Yoshida, el jefe a bordo de WWS.

En este mundo cada vez más digital, es bien conocido que hay una tendencia a la reducción del formato físico. No solo reduce costos para las compañías, sino que también agiliza la entrega de los productos y reduce varios eslabones de la cadena de suministro entre el desarrollador y el gamer. Aún así, esto funciona con un importante supuesto: banda ancha.

Para Shuhei Yoshida, CEO de Sony Worldwide Studios, no es hora de aplicar el formato digital en un 100%, ya que no todos cuentan con Internet de alta velocidad:

«Para algunos consumidores puede ser el momento adecuado, pero para otros no…por eso creemos que no es el momento de ir hacia una plataforma basada en las descargas. Muchos de los títulos de PS Vita, como Uncharted: Golden Abyss, tienen un tamaño cercano a los 4GB, descarga que sería demasiado grande para los clientes que no tienen una conexión de banda ancha rápida, algo que sucede en muchos países.»

Es verdad, descargar un juego que ocupe un blu-ray completo es tedioso cuando no cuentas con una conexión de 50 Mbps o superior. En muchos países latinoamericanos, el formato digital para juegos de gran tamaño no es una propuesta viable.

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