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Star Wars Battlefront muestra su primer diario de desarrollo
En este video se explica el método de fotogrametría para generar imágenes precisas basadas en los objetos originales usados en la primera trilogía.
En este video se explica el método de fotogrametría para generar imágenes precisas basadas en los objetos originales usados en la primera trilogía.
Ya con más calma vamos tomando el anuncio de Star Wars Battlefront, el juego de EA y DICE que pretende darle nueva luz a la franquicia. Luego de ver el primer tráiler basado en el motor gráfico Frostbite hemos conocido el primer diario de desarrollo compartido por los desarrolladores.
Star Wars Battlefront contará con dos ventajas durante su desarrollo: la primera es el uso de material original que fue utilizado para las grabaciones de la primera trilogía, lo que les ha permitido manejar un método llamado fotogrametría con el que se toman múltiples fotografías de un objeto que luego se suben a un programa encargado de generar un modelo en tres dimensiones de alto detalle, como se muestra en el sable de Darth Vader y la armadura de los stormtroopers. Esto se suma a las visitas realizadas a las locaciones utilizadas para grabar las películas, tomando con detalle los lugares que representan a Hoth o Tatooine.
La segunda ventaja es el acceso a material de audio original suministrado por Skywalker Sound que les permite tener con lujo de detalle la banda sonora y los efectos de sonido creados para las cintas, lo que complementará el reconocido trabajo en el área que ha mostrado DICE en sus juegos.
Star Wars Battlefront será lanzado el 17 de noviembre para PC, PlayStation 4 y Xbox One.
Vía: Polygon
Fuente: GAME en YouTube
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