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Leyendo: Amazon ha cancelado Crucible, el juego que lanzó y devolvió a fase beta
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Portada » Videojuegos » Amazon ha cancelado Crucible, el juego que lanzó y devolvió a fase beta
Videojuegos

Amazon ha cancelado Crucible, el juego que lanzó y devolvió a fase beta

Lanzado, 'deslanzado' y ahora cancelado.

Julian Ramirez
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha...
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Publicado 10 de octubre del 2020
Última actualización 10 de octubre del 2020
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Lectura de 2 min
crucible cancelado amazon game studios
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Que extraña historia la de este juego. En mayo de 2020, Amazon Game Studios lanzó Crucible, un interesante título multijugador gratuito que llamó bastante la atención inicialmente. Tenía modos de juego originales y personajes carismáticos, pero comenzó a perder jugadores rápidamente. En julio, cuando su fracaso era palpable, decidieron devolverlo a fase beta para mejorarlo. Ahora, Crucible ha sido cancelado.

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Esto fue anunciado por Amazon en una publicación hecha en el blog oficial del juego. Según dicen, «no ven un futuro saludable y sostenible para Crucible» y por eso decidieron que su desarrollo fuera cancelado. Cualquiera que haya hecho una compra en el juego, puede solicitar un reembolso aquí.

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Esta noticia llega poco después de de la publicación de un artículo de Cecilia D’Anastasio en The Verge que revela los múltiples problemas que ha encontrado Amazon en su impulso por convertirse en un estudio de videojuegos.

Crucible Amazon Game Studios

Como despedida para Crucible, van a realizar una prueba final del título y una celebración de la comunidad tanto en el juego como en el servidor oficial de Discord. Eventualmente deshabilitaran el emparejamiento y solo se podrán jugar partidas personalizadas. Los servidores para partidas personalizadas estarán activos hasta el 9 de noviembre de 2020. El equipo de desarrollo pasará a trabajar en New World y otros proyectos de la compañía.

Es una lástima lo que ocurrió con este juego. La verdad es que tenía potencial, pero llegó a un mercado saturado de juegos multijugador y Amazon Game Studios dejó ver su falta de experiencia a la hora de desarrollar y promover un juego de este tipo.

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Etiquetado:Amazon Game StudiosRelentless Studios
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Gamer desde que tiene memoria. Julián comenzó a escribir sobre videojuegos en la época de los "blogs" a principios de los años 2000 y no ha parado de escribir en internet desde entonces.
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