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Leyendo: E3 2011: Impresiones PS Vita
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Portada » Videojuegos » E3 2011: Impresiones PS Vita
Videojuegos

E3 2011: Impresiones PS Vita

Oscar Alejandro Niño Vivas
Por
Oscar Alejandro Niño Vivas
Publicado 2 de julio del 2011
Última actualización 31 de julio del 2011
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Lectura de 7 min
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El 8 de Junio Sony nos permitió hacer un tour privado por su booth durante el E3 de este año y además nos permitió probar algunos de los juegos que vendrán con su lanzamiento y nos plantea una pregunta obvia ¿Sera que Vita este año superará a Nintendo?, estas son nuestras impresiones.

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Al igual que sucedió con Nintendo y el control del Wii U, tuvimos la oportunidad de probar esta nueva consola portátil. Durante el tiempo que se supo del lanzamiento de esta consola, el PSVita  prometía bastante y a decir verdad quede muy conforme con lo que pude obeservar y probar de esta consola.

El 6 de Junio fue la conferencia de Sony en la cual se presentaron los nuevos títulos de PS3 y el esperado PS Vita el cual en aquel momento se veía muy interesante. Después de la conferencia, Sony permitió a todos los asistentes probar todas las cosas que fueron presentadas pero desafortunadamente la fila para probar el PS Vita fue bastante larga asi que decidí esperar al dia de mi Tour.

Al contrario de lo que había sucedido con el control de Wii U llegue con muy buenas impresiones al Tour ya que gracias a bastantes reseñas de distintos medios al parecer Sony había cumplido lo que prometió, cuando llegue al Tour fue bastante interesante ya que el desarrollador de cada juego se encontraba presentando su juego y comentando cosas acerca del mismo, tuve la oportunidad de probar LittleBigPlanet, Uncharted: Golden Abyss, Shinobido 2 y RUIN de los cuales le ire contando en el transcurso de la nota.

 Cuando por fin tuve la consola en mis manos quede asombrado y dije “Es prácticamente un PSP” y en efecto lo era, la diferencia de tamaño y peso era relativamente pequeña, a diferencia del control del Wii U a mi me parece que los análogos están mejor acomodados ya que son del estilo del control clásico de PlayStation y las personas se acostumbraran fácilmente a la organización de los botones, análogos, a la pantalla táctil principal desafortunadamente tomara un poco mas de tiempo acostumbarse al Rear Trackpad ya que es de un tamaño muy similar al de la pantalla principal y aunque los juegos no lo utilizan en todo momento a veces uno puede tocar este trackpad y arruinar un nivel o algún puzzle importante dentro del juego pero al igual que todas las cosas es cuestión de acostumbrarse a la forma y estética del aparato. Desafortunadamente sólo se podían probar los juegos ergo no pudimos probar las aplicaciones que se mostraros durante la conferencia

En cuanto a los juegos el primero que tuve la oportunidad de jugar fue LittleBigPlanet, según lo que vi en esta versión demo no difiere de la que actualmente se encuentra en el mercado para PSP pero obviamente con graficas más parecidas a la de un PS3. Me pareció bastante bueno obviamente sin contar que yo soy un gran fan de Sackboy, en cuanto a Shinobido 2 me recordó mucho a Tenchu para PS One aunque no se pudo probar mucho ya que era un demo bastante corto al parecer utilizara las mismas mecanicas del anteriormente mencionado juego de ninjas y además según su desarrollador traerá bastantes sorpresas con respecto a la pantalla táctil y al rear trackpad.

El siguiente fue Uncharted: Golden Abbys en este probamos un demo diferente al visto en la conferencia lo cual fue bastante bueno ya que pude utilizar la pantalla táctil de una forma diferente a la vista previamente y pude resolver ciertos acertijos que requerían el uso de esta. Mientras jugaba le iba haciendo preguntas al diseñador para ver si le podía sacar alguna información acerca de la versión final del juego y tampoco me confirmo si en algún momento podría llegar a haber conectividad entre Drake’s Deception y Golden Abyss pero al parecer esto si podría llegar a ser posible. Visualmente tiene unas graficas inferiores al primer juego de la saga Drake’s Fortune aunque la diferencia no es mucha cosa que demuestra que gráficamente el PS Vita es muy poderoso, el ultimo que tuve la oportunidad de probar fue RUIN un titulo todavía en proceso. Su diseñador en jefe Jeff Litchford  me comento acerca de la conectividad que tendrá como vieron en la conferencia este juego es un tipo de Beat-Em Up con RPG es una mezcla bastante rara pero muy entretenida de todo lo visto del Vita este es el que mas explota la conectividad PS3-PS Vita ya que por ejemplo permite crear un mapa para el juego en tu PS Vita y cuando llegues a tu casa exportarlo a tu PS3 y continuar creándolo desafortunadamente el no me dio muchos detalles acerca del uso que el juego iba a tener de la pantalla táctil y del rear trackpad al parecer va a tener bastantes aplicaciones dentro del mismo.

Ya para terminar me pareció un error de Sony no haber mostrado como tal el sistema operativo o la funcionalidad fuera de ser una consola portátil y como lo había mencionado antes la posición del Rear Trackpad y en cuanto a los juegos las versiones beta están bastante buenas y al parecer los juegos pueden llegar a ser aun mejores.

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Etiquetado:E3ngpPS VitaSony
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PorOscar Alejandro Niño Vivas
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Estudiante de Diseño Gráfico, quiere ser Diseñador de Juegos, miembro de el Staff de GamerFocus desde el 2011. Leben, Lieben, Lachen und Denk
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2 comentarios 2 comentarios
  • Eduardo Cortez Hernandez dice:
    4 de julio del 2011 a las 4:43 am

    Wooow! una ves mas «inovando» 

    Cargando...
    Responder
  • Dragofist dice:
    3 de julio del 2011 a las 23:07 pm

    me encanta la ps vita

    Cargando...
    Responder

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