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Kinect se venderá independientemente a partir del 7 de octubre

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Desde la salida del bundle sin Kinect, Microsoft logró una mejor respuesta en ventas de su consola de nueva generación.

El pasado mes de junio, fue lanzado un combo que excluía el sistema de detección de movimiento Kinect, disminuyendo con esto 100 dólares en el precio de la consola, lo que logró incrementar los niveles de ventas registrados a nivel mundial, y aunque siempre se consideró necesario sacar a la venta el dispositivo, no se tenía información al respecto. Solo hasta hoy Microsoft ha comunicado, por medio del portal Xbox Wire, la fecha de lanzamiento de su dispositivo de detección periférica, “hHoy estamos muy contentos de confirmar que a partir del 7 de octubre, los aficionados podrán comprar un sensor Kinect independiente para Xbox One”.

kinect xboxone

Este vendrá en un combo junto con el juego Spotlight Dance Central, el último de la serie de baile desarrollado por Harmonix, que estará disponible por descarga digital. El combo tendrá un valor de 149.99 dólares y se anuncia para todas las regiones donde se vende la consola. Recordemos que Dance Central fue uno de los juegos que acompañó el lanzamiento de la consola a finales de 2013.

Microsoft apuesta todo por su dispositivo de movimiento, creando un nuevo nivel de experiencia que incluye voz y gestos, controles de inicio de sesión biométrico, personalización instantánea, escaneo instantáneo y características mejoradas que sólo están disponibles en juegos como Kinect Sports Rivals, Dead Rising 3, y Spotlight Dance Central, entre otros.

Gracias a todo esto, las opciones de compra son tan variadas que podemos encontrar múltiples combos que incluyen desde el Kinect hasta bundles con juegos del nivel de Madden NFL 15 o Sunset Overdrive por 399 dólares.

Este lanzamiento también genera un poco de incertidumbre en los usuarios, puesto que juegos del nivel de Destiny dispusieron de la capacidad de procesamiento dirigida a este dispositivo, para alcanzar una mejoría en gráficos y un poco más de estabilidad en conectividad.

Fuente: Xbox Wire

@mkabalda

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