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Microsoft reportó ganancias históricas en el primer trimestre de Starfield

Solo éxitos.

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Los informes de rendimiento y ventas entre las grandes compañías son habituales para dar un estatus a corto plazo sobre sus lanzamientos, en este caso, el primer informe trimestral en donde debutó Starfield fue revelado y presenta grandes noticias para Xbox y Bethesda.

En general, las ganancias en las plataformas de ‘gaming’ para Xbox aumentaron un 9% año tras año, según el reporte de Microsoft, esto se debe a todo el contenido triple A de plataformas como Xbox Game Pass.

Starfield Xbox Game Pass
El amplio catálogo de Xbox Game Pass ha hecho que su ganancia en ventas nunca baje, menos ahora que cuenta con juegos «first-party».

Esto no pasa desapercibido para la gran apuesta de Bethesda este año, Starfield marcó un precedente para muchos gamers y amantes de la ciencia ficción, aunque su candidatura a juego del año se ha visto fuertemente amenazada por juegos como Baldur’s Gate 3 y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Según la propia Bethesda, Starfield fue el juego más vendido en Estados Unidos en el mes de septiembre, algo que concuerda con los reportes de Xbox, y que se ve afianzado por el alcance total de 10 millones de jugadores en el último mes gracias a Xbox Game Pass.

No todo son flores para Microsoft

Así como incrementaron sus ventas en su infalible estrategia de suscripción y contenido “gratuito” en Xbox Game Pass, la compañía multimillonario presento una baja del 7% en las ganancias procedentes a la venta de ‘hardware’. Lo que implica una baja importante en la venta de consolas acompañada de un reciente aumento de precio.

Microsoft, Xbox Series X
El aumento de precio en la Xbox Series X repercutió a lo largo del año en la baja venta de consolas.

Por ahora, esto marca un precedente para Xbox y Bethesda que espera ver sus números mucho más robustecidos a finales de año y tal vez a mediados de 2024. Las demás compañías como Sony o Nintendo no han presentado su reporte de ventas hasta la fecha, por esta razón, es muy pronto para hablar de una victoria o una derrota en el mercado de consolas.

Recordemos que Xbox finalmente logró ganar la batalla contra la FTC y con la aprobación de Europa pudo adquirir Activision Blizzard a inicios de este mes por 69 mil millones de dólares.

Vía: VGC

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