Al ingresar a este sitio, aceptas nuestra Política de privacidad yTérminos de uso.
Aceptar
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Videojuegos
  • Anime
  • Cine y TV
  • Cultura POP
  • Tecnología
  • Archivo
Leyendo: Multiversus – Reseña (PC)
Compartir
Notificación Mostrar más
Cambiar tamaño de letraAa
Cambiar tamaño de letraAa
GamerFocusGamerFocus
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
Buscar
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
  • Historias interesantes
  • Videojuegos
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • Xbox Series X
    • Xbox One
    • Switch
    • PC Gaming
  • Esports
  • Anime y Manga
  • Cine y TV
  • Tecnología
  • Cultura POP
  • Opinión
  • Archivo
Síguenos
  • Noticias
  • Reseñas
  • Reportajes
  • Guías
© 2025. GamerFocus, parte de Double Jump
Portada » Videojuegos » Multiversus – Reseña (PC)
Videojuegos

Multiversus – Reseña (PC)

Así la versión final del "mejor juego de pelea" del año 2022.

Cesar Salcedo
Por
Cesar Salcedo
Publicado 23 de mayo del 2024
Última actualización 15 de abril del 2025
Compartir
Lectura de 7 min
Compartir
8.2
Multiversus

Después de un inesperado cierre de los servidores de la beta de Multiversus, el año pasado, por fin Warner Bros. Games lanzara el juego. Este estará disponible a partir del 28 de mayo. Sin embargo, nosotros fuimos invitados —junto con otros medios de la prensa— a un periodo corto de prueba, en el cual pudimos probar los diferentes modos y personajes que estarán disponibles desde el lanzamiento del ‘crossover’ que enfrenta a los diferentes personajes de las propiedades intelectuales de Warner Bros. Así que en nuestra reseña de Multiversus conoceremos si ha valido la pena un año de esperan por este juego.

Contenido:
  • Cambios importantes con respecto a la beta
    • ¿Qué tipos de gemas hay en Multiversus?
  • ¿Multiversus es un juego «Pay to Win»?
  • Nuevos modos de juego
  • Calidad de partidas en línea sobresalientes
Sigue en Google
Sigue a GamerFocus en Google para no perderte novedades de Multiversus.
Seguir

Cambios importantes con respecto a la beta

Durante nuestro periodo de prueba pudimos jugar con Joker y Jason, pero el agente Smith no estaba disponible.

- Publicidad -

Mentiriamos si les decimos que nadie espera el regreso de Multiversus. Sin embargo, a pesar del jubilo de algunos, Multiversus regresa con cambios importantes en su jugabilidad. El primero de estos, y quizás el que más va a dar de que hablar entre la comunidad competitiva del juego, es el ritmo del combate. En la versión de Multiversus que tuvimos la oportunidad de jugar para la elaboración de esta reseña, pudimos comprobar que el juego es más lento. Esto cambia totalmente el ritmo, ya que, ahora hay un enfoque más estratégico y leer y reaccionar a los movimientos del oponente es la clave de la victoria.

Adicionalmente, las nuevas mecánicas le dan al jugador más herramientas y elementos extra de estrategia. Los ataques en carrera, algunos de estos con armor o invulnerabilidad, son una gran opción en enfrentamientos 2 Vs. 2. El parry de Multiversus brinda una gran recompensa arriesgando muy poco. Por último, las gemas son objetos equipables que otorgan a los personajes habilidades especiales y modificadores de estadísticas.

¿Qué tipos de gemas hay en Multiversus?

  • Gemas de personaje: estas gemas —como su nombre lo indica— están vinculadas a personajes específicos y otorgan habilidades únicas que complementan sus estilos de juego. Incluso estas gemas se pueden usar en otros personajes haciendo único cada estilo de juego.
  • Gemas genéricas: Estas gemas no están ligadas a ningún personaje en particular y ofrecen beneficios generales. Por ejemplo, algunas de estas gemas pueden aumentar el daño de ataque, mejorar la defensa o reducir el tiempo de recarga de habilidades.

En Multiversus, las gemas se pueden conseguir de tres maneras. La primera de estas es completando desafíos en el modo de un jugador, otras de las novedades de este relanzamiento. Subiendo de nivel el pase de batalla y reclamando sus recompensas. Por último, los jugadores que no tengan el tiempo —pero por su puesto sí el dinero— pueden comprar las gemas con Gleamium, la moneda premium del juego.

Las gemas ofrecen un sinfín de posibilidades estratégicas. Puedes equipar gemas que complementen el estilo de juego natural de tu personaje, o se puede experimentar con diferentes combinaciones para crear estrategias o hacer un ‘counter’ al estilo de juego de un personaje del rival. Por ejemplo, con Jason, si nos enfrentamos a un personaje que se basa en ataques a distancia, podemos equipar gemas que aumenten la defensa contra proyectiles. Aquí es cuándo puede ser molesto —para algunos jugadores— el uso de dinero real para obtener este tipo de ventajas.

¿Multiversus es un juego «Pay to Win»?

Quiero dejar claro que no es complicado obtener gemas de forma gratuita —si se le puede decir de esa forma al tiempo invertido— en Multiversus. Sin embargo, de llegar a existir una comunidad competitiva para el juego, el hecho de poder obtener todo con dinero va a crear una «ventaja» —por lo menos inicial— para aquellos que tengan el poder adquisitivo. No podemos predecir el futuro y decir que esto tendrá un impacto importante o mínimo para la escena. Sin embargo, en el pasado Capcom introdujo un sistema de gemas «similar» en Street Fighter X Tekken y todos sabemos muy bien cómo termino esa historia.

Nuevos modos de juego

Player First Games también ha introducido nuevas formas de jugar Multiversus. Esto gracias a las grietas de aventura, las cuales consisten en una serie de desafíos y batallas contra enemigos controlados por la IA. Estos combates nos proporcionarán de recompensas que nos servirán para obtener personajes, trajes o gemas. Adicionalmente, en la versión final de Multiversus los jugadores podrán completar «eventos». Estos consisten en desafíos rotativos que ofrecen recompensas únicas a los jugadores que los completan.

No todo es pelear en las grietas de aventura. Ya que, en algunos desafíos tendremos que cumplir con tareas como explotar globos con un arma o destruir objetivos plataformeando en un escenario por un tiempo limitado.

Calidad de partidas en línea sobresalientes

Durante nuestro periodo de prueba pudimos ver algunos de los atuendos de los personajes del juego.

Sabemos que pudimos probar el juego junto a un grupo limitado de personas. Así que nuestra experiencia tanto en lo bueno como en lo malo no va ser la misma que tendrán los jugadores de Multiversus cuando el juego salga el 28 de mayo. Sin embargo, si debemos destacar que —a pesar de los problemas de conexión al servidor que tuvimos— las partidas en línea de 1 Vs. 1 o 2 Vs. 2 una vez iniciaron nunca tuvieron problemas de conexión y la calidad de las partidas fue en extremo sobresaliente. Igualmente, les recordamos que nuestra experiencia al estar controlada puede diferir de la que experimentemos en el lanzamiento.

[rwp-review id=»0″]

Reseña de Multiversus hecha con un acceso anticipado para Steam provisto por Warner Bros. Games Latinoamérica.

Street Fighter 6: guía para desbloquear a Shin Akuma

Más de:
Multiversus Multiversus
Multiversus
8.2
Calificación general 8.2
Lo bueno Nuevos movimientos.
Nutrido y diverso grupo de persoanjes.
Netcode sobresaliente.
Lo malo El sistema de gemas y cómo se obtienen.
La velocidad de los movimientos es bastante lenta.
A pesar de su fuerte monetización, el contenido es escaso.
Resumen
En un año Multiversus ha tenido una evolución que lo ha lleva do a tener una experiencia más amable con los jugadores casuales con una fuerte monetización que no se ve reflejada en una cantidad y calidad de elementos para la compra. Algunos de los cambios han servido para nutrir el meta y crear una personalidad propia un poco más alejada que la del juego de la gran N. No obstante, hay elementos que se pueden comprar con dinero real o del juego que afectan directamente el desempeño en una pelea. Pero como en todo juego como servicio, al final dependerá de la comunidad que se forme y del cuidado y atención que tenga el juego, que esperamos no sea la misma de otros títulos recientes de Warner Bros. Games. Nosotros los animamos a probar el juego, ya que sin ser la respuesta competitiva que algunos esperan si tiene el potencial y personalidad para brillar con luz propia.
Encuentra nuestras reseñas en
Sonic Racing: CrossWorlds confirma todos los invitados y contenidos del año 2, incluyendo una colaboración con la serie Final Fantasy VII Remake
EVO Francia 2026: SNK confirma que Reina de Tekken 8 llegará a Fatal Fury en diciembre
Magnavale: Eternal Soul es otra opción de «Castlevania exploratorio clásico» más familiar a GBA y DS que el propio Belmont’s Curse
Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom prepara su camino a Doomsday el 10 de noviembre, con el Doctor y Susan Storm
Rainbow Six Mobile dejará de funcionar poco más de un año después de su lanzamiento global
Etiquetado:DC ComicsGuasónMultiversusPlayer First GamesWB Games
Compartir este contenido
Facebook Whatsapp Whatsapp LinkedIn Reddit
Compartir
Artículo anterior Stellar Blade: Nuevos trajes y el modo ‘Reto de jefes’ en actualización gratis (mayo 2024)
Siguiente artículo Furiosa: de la saga Mad Max – Reseña
No hay comentarios No hay comentarios

Deja tu comentarioCancelar respuesta

Lo último

Avatar Kuruk: Wave of Chaos es la próxima serie en el universo de Aang y Korra, Seven Havens recibirá temporadas o Libros 3 y 4
Cine y TV
9 de octubre del 2026
Zenless Zone Zero versión 3.3: fecha, nuevos banners, eventos, códigos de películas, colaboración con Honkai Star Rail y más
Videojuegos
9 de octubre del 2026
Kingdom Hearts Collection [I-III] – Reseña (Xbox Series)
Ya podemos escuchar Know My Name, el himno de Worlds 2026 de la banda virtual de League of Legends True Damage y protagonizado por Faker
Esports
9 de octubre del 2026
//

GamerFocus es el medio gamer de los colombianos.

  • Acerca de Nosotros
  • Términos y condiciones
  • Política de privacidad y tratamiento de datos
  • Advertise with us
  • Contáctanos
  • ¿Cómo calificamos las reseñas?
© 2025 GamerFocus, parte de Double Jump. Todos los derechos reservados.
Cargando comentarios...