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Prophecy: el proyecto cancelado de Sucker Punch

El fantasma de la Revolución Industrial.

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Prophecy

Recientemente, Sucker Punch, los desarrolladores de Ghost of Tsushima, revelaron que antes de trabajar en su más reciente obra, tenían planes para un proyecto bajo el nombre de Prophecy. El proyecto fue cancelado, pero hace poco surgió una filtración mostrando material de este juego.

Durante los cinco años que Sucker Punch estuvo trabajando con Sony en la franquicia Infamous, el estudio ha publicado tres títulos con una aceptación favorable de la crítica y los fans. Después del lanzamiento de Second Son, Sucker Punch cambió su enfoque hacia una nueva propiedad intelectual, la cual todos asumían que era Ghost of Tsushima. Sin embargo, los desarrolladores revelaron que había un proyecto en el que estaban trabajando que tenía los conceptos iniciales de Tsushima.

Prophecy es un juego de acción silenciosa en tercera persona situado en una era similar a la Revolución Industrial. El personaje es un criminal buscado por la ley, quien está buscando un extraño mineral. En la filtración se muestra cómo el protagonista escapa de guardias armados.

Las mecánicas y entornos tienen cierto aire a Assassin’s Creed. El personaje puede moverse al estilo ‘parkour’ y tiene ejecuciones silenciosas. Ya que es un concepto inicial, algunas animaciones y reacciones de la inteligencia artificial son deficientes, pero esto podría haber sido Ghost of Tsushima de haberse completado el proyecto.

Puede que el estudio tenga en mente revivir Prophecy bajo otras mecánicas y ambiente, eso claro si Sony lo aprueba. Mientras tanto, Ghost of Tsushima ha resultado en un juego agradable y bien ambientado en el Japón feudal. Nuestra reseña les dará más detalles de esta experiencia.

Vía: DualShockers

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