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¿Realmente importa qué tan poderosa es la Wii U?

Mucho se ha hablado del poder, o la falta de él, de la siguiente consola de Nintendo. ¿Estamos demasiado acostumbrados a pensar en una métrica que ya no define lo que es una consola?

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Mucho se ha hablado del poder, o la falta de él, de la siguiente consola de Nintendo. ¿Estamos demasiado acostumbrados a pensar en una métrica que ya no define lo que es una consola? ¿Estamos pasando por alto la innovación que trae la consola, de la misma manera que pasamos por alto por mucho tiempo la de la Wii?

John Nash de Blitz Games Studios tuvo esto que decir sobre el poder de la Wii U:

«Es muy fácil para las personas perderse en las especificaciones técnicas y de hardware. Es fantástico tener un procesador impresionante con un pipeline gráfico que utiliza DX11, pero en lo que las personas tienen que enfocarse de ahora en adelente en lo que concierne a los juegos, es, ¿qué tipos de experiencia pueden ser construidas en el espacio de la posibilidad permitido por el hardware en términos de características? No en velocidad del procesador. ¿Qué tan bien se conecta con Internet? ¿Qué tan bien se conecta con dispositivos móviles? ¿Cómo se conecta con mis otros amigos y cómo los involucra a ellos en la experiencia? Hacia allá es dónde se están moviendo.»

«El acercamiento de Nintendo es decir, vamos a proveer esa otra pantalla con la consola y no hay nada de que preocuparse y los desarrolladores tendrán una plataforma estable, mientras que quizás los otros dueños de plataformas dicen, vamos a involucrar otros dispositivos. Eso traerá otra serie de problemas. Sony y Microsoft irán codo a codo igual que lo hicieron esta generación. Harán lo mismo la siguiente. Nintendo está haciendo algo diferente.»

«No se trata de vencer a todos en aspectos técnicos. Ellos no están interesados en eso. Lo que ellos dicen es, tenemos este gran repertorio de IP, todos estos grandes personajes, cómo construimos una consola que sea eficiente en costo – son un negocio, ellos tienen que tener un margen de ganancias – que permitirá a los jugadores, nuestros fuertemente leales jugadores Nintendo, interactuar con esta gran IP y estos magníficos mundos y personajes de una manera nueva.»

Fuente: Eurogamer

9 Comentarios

1 Comentario

  1. charlybros

    2 de septiembre del 2012 at 3:30 am

    excelente opinion. Estoy de acuerdo pero el problema con nintendo es que si wii u no es lo suficientemente poderosa, se perdera muchos juegos multiplataforma como sucedio con wii.

    • Carlos Obregon

      2 de septiembre del 2012 at 20:51 pm

      No creo que sea tan fácil.

      Recordemos una cosa, a los publishers les conviene que los juegos sean multiplataformas, porque por un costo mínimo llegan a más audiencia.

      El problema con la Wii era que por no poder mostrar gráficas HD, como si la PS3 y la Xbox 360, requería de un esfuerzo considerable para poder adaptar los juegos. La compañía que más provecho le saco a la consola fue Activision con los juegos de Call of Duty que hacía Treyarch, lo que demostraba que era posible, pero muy pocos se animaron.

      La Wii U ya tiene gráficas HD, lo que significa que adaptar los juegos de las siguientes consolas sería más fácil. No significa que sea muy fácil porque por ejemplo la Wii U no puede correr el Unreal Engine 4 pero si el 3, así que los desarrolladores van a tener que aprender a hacer esa adaptación de una versión superior a una inferior. Pero esto, en el papel, suena posible.

      Esperemos los anuncios del próximo año que muestran.

  2. Mauro D'Agostino

    2 de septiembre del 2012 at 6:27 am

    Pero que yo sepa con las especificaciones que se han filtrado (sean ciertas o no) puede tener cualquier título multiplaforma de hoy en día. Ya cuando salgan los nuevos engines pues se verá pero no creo que haya muchas compañías dispuestas a usarlos pues son muy caros. Además, pienso que lo mejor es poner algo al estilo android, con juegos gratis, porque cada vez hay más juegos indie.

    • Carlos Obregon

      2 de septiembre del 2012 at 20:40 pm

      A lo que alude el señor Nash es precisamente que la gente está demasiado pendiente de las especificaciones. Los fanáticos de Sony y Microsoft están pendiente de decir que no es una consola «next-gen» simplemente porque no tiene gráficas marginalmente mejores que las consolas actuales y dan por sentado que las siguientes consolas serán increíblemente más impactantes por lo que sienten que la consola se desacredita sola simplemente porque no compite con las demás consolas.

      Lo que hace estos argumentos aún más ridículos, es que parecen que olvidaran que la Wii siendo la consola más poderosa, vendió muchísimo más que ambas consolas.

      ¿No aprenderán?

      • Enrique Martinez A.

        3 de septiembre del 2012 at 15:44 pm

        Pero el Wii tuvo muy pocos juegos de calidad y su tiempo de vida fue corto, sinembargo la ps3 y 360 (que es mas vieja) siguen teniendo muchos lanzamientos, aver quen vende mas ahora, cuando aprenderan los fanaticos de nintendo que los controles de movimiento y los remakes no lo son todo, con un sistema poderoso los desarrolladores no tienen limitaciones a la hora de ponerse creativos y ambisiosos

        • Carlos Obregon

          8 de septiembre del 2012 at 12:08 pm

          Lo que prima es que la Wii vendió (a la fecha) 96.5M mientras que la Xbox 360 y la PS3 vendieron: 68.1M y 66.2M. Así que algo debió haber hecho bien, a pesar de que este año han habido muy pocos juegos.

          La calidad de los juegos es subjetiva. Es cierto que la Wii nunca tuvo un juego tipo Halo o God of War, pero muchas personas compraron Mario Kart, los juegos de Mario Galaxy, Metroid Prime, etc. Este año la consola tuvo excelente JRPG en el caso de Last Story y de Xenoblade.

          ¿Faltó apoyo de los third-parties? Si, seguro. Pero eso no significa que la consola haya fracasado. Sería lo mismo decir que la Xbox 360 y la PS3 fracasaron porque vendieron mucho menos que la Wii, y nadie considera estas consolas como fracasos.

          En cuanto a qué el poder equivale a excelentes juegos, es bastante cuestionable cuando hemos visto muchos juegos de excelente calidad gráfica que han decepcionado. Por ejemplo muchos dirían que Devil May Cry 3 no es mejor juego que los 2 anteriores, aunque las gráficas ciertamente son mejores. Hace poco Id, el amo y señor de las gráficas impactantes, lanzó Rage pero el juego no trajo nada nuevo y pasó casi desapercibido. Hay algo más que el poder de una consola.

          La apuesta de Nintendo ha sido por ofrecer nuevas formas de jugar, más allá de las gráficas. Obviamente que sean o no exitosas es cuestión personal.

  3. rodri1801

    2 de septiembre del 2012 at 16:56 pm

    Muy deacuerdo con esto. No se si todos saben pero hace un tiempo salio una noticia donde entrevistaban a grandes productores de videojuegos, los cuales nos hablaban de como estaban ganando muy poco por cada produccion de juegos, los cuales de veian obligados a vender muchisimos millones de juegos para poder recuperar la inversion en estos. Por lo tanto a mi por lo menos me da lo mismo jugar juegos con resolucion 4k o juegos con los nuevos motores graficos (si es que asi se dice) como el U4… es una humilde opinion. Ademas por lo menos en Chile no conosco muchas personas que tengan smart TV o LED 3D, asi que tener consolas con mayor resolucion que Full HD no lo encuentro para nada atractivo (Nueva consola + TV 4k o Full Full HD + extras = desastre financiero….. :> ) Estoy mas que bien con el las gráficas FULL HD

    • Carlos Obregon

      2 de septiembre del 2012 at 20:36 pm

      De hecho hay un punto en que por más rápido que sea el procesador, el incremento en la calidad gráfica no es proporcional. Llegará un momento en que por más nueva que sea una consola, no podrá descrestar en este aspecto.

      ¿Qué tiene de malo de empezar a buscar nuevos paradigmas?

      Por otro lado si el poder actual de la Wii U significa que pueda costar entre 200 y 250 dólares, me parece una buena relación costo / beneficio.

  4. LOL

    3 de septiembre del 2012 at 12:45 pm

    siguen lamiendo las botas de nintendo?

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