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Leyendo: Rise of the Tomb Raider: Crystal Dynamics habla sobre la exclusividad del juego
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Portada » Videojuegos » Rise of the Tomb Raider: Crystal Dynamics habla sobre la exclusividad del juego
Videojuegos

Rise of the Tomb Raider: Crystal Dynamics habla sobre la exclusividad del juego

David Infante
Por David Infante
Publicado 24 de febrero del 2015
Última actualización 24 de febrero del 2015
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Lectura de 3 min
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Crystal Dynamics afirma de nuevo que la relación entre el estudio y Microsoft es bastante antigua.

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El anuncio de Rise of the Tomb Raider sorprendió a muchos, tanto por ser la secuela del reboot de pasada generación como por la exclusividad del juego en consolas de Micrososft, incluso haciendo de esta compañía el distribuidor del juego. Aunque recientemente se ha dado a conocer que dicha exclusividad no es eterna, muchos se han preguntado la razón detrás de esta decisión, por fortuna, Crystal Dynamics ha hablado al respecto.

De acuerdo a Darrel Gallagher, jefe en Crystal Dynamics, habló como este ha sido un progreso que se ha dado desde hace tiempo, por una colaboración que de hecho comenzó desde el 2008 cuando Crystal Dynamics llevó Tomb Raider: Underworld a la Xbox 360 junto a varios DLC exclusivos.

Parte de esta colaboración se vio reflejada en el 2013 cuando se lanzó Lara Croft and the Guardian of Light primero en la Xbox 360. Dada esta relación, Gallagher cree que es la evolución natural de esta colaboración, por lo que el traro de exclusividad no es una forma de restringir el juego.

Gemeinformer, medio encargado de realizar la entrevista a Gallagher indagó que sin esta colaboración habría sido imposible esta secuela, sin embargo, él cree que de alguna forma habría regresado la franquicia sin Microsoft. Pese a esto, Gallagher explicó que la alianza con Microsoft ayudará a que Tomb Raider tenga una visibilidad más amplia en la industria de los videojuegos.

“Lo que miramos ahora es, ¿cómo brindamos la mejor versión de Tomb Raider? ¿Cómo la hacemos más prominente? Y no hay duda que tener un first-party en Xbox que te dice –Queremos ayudarlos a hacer esto bien, queremos llevar esto al máximo y lo queremos tanto como ustedes quieren– va a representar un gran beneficio.”

De igual forma, Gallagher afirmó que el equipo de Microsoft ha ayudado diligentemente a Crystal Dynamics con el proyecto, estando pendientes de cada fase de desarrollo.

Finalmente, reiteró que el juego podría llegar a la Playstation en un futuro, aunque no se aventuró a decir algo adicional. Sin embargo, es un punto importante para los fans que han visto crecer la franquicia desde su inicio.

“Estamos enfocados en Xbox One y Xbox 360, esa es nuestra prioridad. ¿Algo adicional? Supongo que regresaremos a ello más adelante”

Hay que recordar que hace poco Crystal dynamics habló que los acertijos serán una parte importante para Rise of the Tomb Raider, por lo que serán mucho más complejos que el reboot del 2013.

Fuente: Gameinformer

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Etiquetado:Crystal DynamicsMicrosoftRise of The Tomb Raider
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2 comentarios 2 comentarios
  • Ricardo García dice:
    24 de febrero del 2015 a las 19:23 pm

    Pinta alucinante, este me lo compro de salida, además que el look de chica latinoamericana que tiene ahora Lara…. la hace ver preciosa.

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    Responder
    • David Infante dice:
      25 de febrero del 2015 a las 8:22 am

      ¡Es cierto! el juego se ve prometedor,aunque no creo que Lara tenga una apariencia tan latinoamericana, pero se ve bastante bien.

      Cargando...
      Responder

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