Videojuegos
Super Pocket Capcom, una consola portátil de buen precio y tamaño
Perfecta para amantes del viejo Capcom.
Hay que reconocer que Nintendo Switch, en medio de su propuesta híbrida, cambió el concepto de consola portátil. Nintendo no es el único fabricante del mercado, pero sí el que las popularizó con la familia Game Boy, DS y 3DS. A partir de Switch, son consolas más grandes, con juegos de calidad casera las que dominan el mercado portátil. En la mayoría de casos, PC reducidos, pesados y con batería de corta duración, difíciles de encajar del todo en el término «portabilidad».
Evercade es una compañía dedicada desde hace un buen tiempo a traer de vuelta los clásicos juegos de arcade a la comodidad portable. En su línea Super Pocket, Evercade presenta una consola que apela al estilo Game Boy con un tamaño de 78mm x 125mm x 25mm. Pantalla IPS de 320 x 280, puerto de audífonos y uno de carga vía USB-C. Además, relativamente barata comparada con consolas más elitistas de la actualidad: $59 USD (cerca de 245 mil pesos colombianos).
Super Pocket se enfoca por el momento en dos variedades corporativas arcade: Capcom y Taito.
Entre los 12 juegos incluidos de Capcom, se encuentran Street Fighter II’: Hyper Fighting, Bionic Commando, Final Fight, Strider, 1942 y Mega Man. La versión Taito viene con 17 juegos, entre ellos Space Invaders, Elevator Action o Bubble Bobble. Cada consola posee internamente una opción para reducir la dificultad de los juegos si así lo desea el jugador.
¿Cuáles son los juegos de la consola portátil de Capcom?
Estos son los 12 juegos iniciales que incluye la consola portátil de Capcom, Super Pocket de Evercade.
- Street Fighter II: Hyper Fighting
- Mega Man
- 1942
- Ghouls ‘n Ghosts
- Final Fight
- Strider
- 1943
- 1944 : The Loop Master
- Bionic Commando
- Captain Commando
- Forgotten Worlds
- Wolf of the Battlefield: Merc
Puedes ver en el siguiente enlace la lista de juegos de la versión Taito. Como es habitual por parte de Evercade, todos los juegos presentados giran alrededor del formato arcade, así que nada de clásicos retro como Resident Evil o Phoenix Wright: Ace Attorney en la edición Capcom. Ahora bien, estas Super Pocket también son compatibles con los cartuchos de la consola casera y portátil de Evercade, de manera que tienes un amplio catálogo para escoger de expansión.
Es un mundo nuevo para las consolas portátiles. Mientras por un lado tenemos propuestas más profesionales, pesadas y costosas por parte del segmento PC (SteamDeck, Asus Rog Ally, etc); otras consolas como la elusiva Analogue Pocket o Playdate (incluso las Game & Watch de Mario y Zelda) retienen la esencia original de las portátiles de Nintendo. Sin embargo, el precio es un factor determinante y no todo puede ser relegado a opciones ‘deluxe’. Es ahí donde Super Pocket de Evercade entiende mejor a su público objetivo.
Fuente: Hypermegatech
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