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Videojuegos

18 años de FIFA en 25 videojuegos

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25. FIFA 11 (28 de septiembre de 2010)
Plataformas: Windows, PlayStation 3, Xbox 360, iOS, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii

FIFA 11

Excluyendo a Paraguay y Ucrania de los seleccionados nacionales, FIFA 11 presentó de nuevo las mismas 31 ligas que la versión anterior. Se implementó el motor next-gen para PC, que había sido utilizado únicamente en las versiones de consola; también se incluyó el control con dos botones, utilizado en el último juego de la copa mundial, del cual también se tomó el modo de cobrar penaltis; se implementó pro-passing (PS3, Xbox 360), un nuevo sistema de pases dependiente de la precisión del usuario.

Los modos «conviértete en profesional» y «manager» se combinaron en «modo carrera», en el cual se ofreció escoger ser jugador, entrenador, o jugador-entrenador. Las versiones de Wii y DS incluyeron «Street Football», un modo de juego en línea 5 vs. 5 o el tradicional 11 vs. 11. La inteligencia artificial del arquero fue modificada, de tal manera que se eliminaron casi por completo los bugs latentes en FIFA 09 (y los pocos de FIFA 10); se podía jugar el modo «conviértete en arquero», partidos en línea 11 vs. 11, regresó el dribbling 360° (tristemente exagerado en FIFA 2001), se redujeron los movimientos «sobrenaturales» y se siguió haciendo énfasis en la táctica, aunque retomando algunos elementos del arcade.

FIFA 11 resultó ser el mejor juego de la franquicia, retomando y mejorando lo más útil de FIFA 10 y 2010 FIFA World Cup (que fueron en 2010 lo mejor que EA pudo haber ofrecido); este FIFA consolidó la diferencia entre los simuladores de fútbol, entregando a los gamers una experiencia significativamente «real» y entretenida. Aún así, el problema de choques fantasmas persistía (que un jugador atraviesa a otro, como si no tuvieran materia), lo cual ha sido corregido para FIFA 12.


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